Elías Trillini es un lateral izquierdo de 32 años, argentino, de pie derecho, que juega en Intercontinental Series. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en liderazgo, quite, pase largo. Su valor de mercado ronda los $5.071.658. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Elías Trillini nació en Merlo hace treinta años, en una casa con patio de tierra donde su padre trabajaba como herrador. Lo llaman "El Ambidextro" en la zona, aunque él nunca buscó ese mote; simplemente, de chico pateaba con los dos pies porque su viejo le decía que así no tendría enemigos. Llegó a Federación Floresta casi por casualidad, en un amistoso de verano donde apenas jugó veinte minutos en la segunda mitad, pero el preparador físico vio algo en su forma de recuperarse rápido. En estos diez años ha sido de todo: suplente, titular en rachas cortas, el que entra cuando hay que defender. Compañeros nuevos, técnicos que van y vienen, lesiones que lo frustraban. A los treinta, sigue girando en la cancha como sabe, sin brillo pero sin rendirse, ganándose los minutos semana a semana. A veces, desde el banco, se masajea la rodilla y piensa en ese patio de Merlo donde todo empezó. "No soy Simeone", dice sonriendo cuando alguien le pregunta por qué no se fue de Floresta. La verdad es que no necesita ser nadie más.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Deportivo Mataderos Veteranos 0-0 E6.6
- 24 octvs Como 0-3 P6.5
- 22 octvs Estrella Villa Riachuelo 2-3 P5.4
- 17 octvs Tandilocuentes Unidos 1-0 G6.3
- 15 octvs Monte grande FC 1-5 P6.1
- 10 octvs Sociedad De Fomento Manuel Belgrano 2-3 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Quite11–15
- Pase largo11–15
- Fuerza10–14
- Control10–14
- Resistencia10–14
- Remate9–13
- Decisión9–13
- Agresividad9–13
- Posicionamiento9–13
- Temple8–12
- Gambeta8–12
- Cabezazo8–12
- Pase corto8–12
- Velocidad7–11
- Definición7–11
- Marca5–9
- Salto5–9
- Visión5–9
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