Ramiro Mendoza es un lateral izquierdo de 33 años, argentino, de pie derecho, que juega en General Alvear de Barracas. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en quite, visión, pase largo. Su valor de mercado ronda los $5.071.658. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ramiro Mendoza es de Bahía Blanca, donde su padre trabajaba en la destilería de YPF y su madre limpiaba casas en la zona del centro. Creció entre ferreterías y canchas de tierra, sin demasiadas pretensiones, jugando al fútbol porque era lo que hacía la mayoría en el barrio. Lo vio un scout de General Alvear durante un amistoso de reserva en 2015 y se vino al Gran Buenos Aires sin saber bien si era una oportunidad o una apuesta. Diez años después sigue ahí, rotando, sin ser titular indiscutible pero tampoco carne de banco. Ramiro juega de lateral izquierdo y tiene una rara capacidad: es ambidiestro, algo que lo ayuda a salir desde atrás con ambos pies, aunque le cuesta decisión en la última línea. Lo llaman "el Chiqui" por bajo y rechoncho. En la intimidad dice que extraña Bahía Blanca, las noches sin tráfico, el silencio. En el fútbol es eso: un tipo de destellos, capaz de meterse un buen partido pero incapaz de sostener excelencia. Está en su mejor momento físico, sin embargo. Eso cuenta.
Esta temporada
13 partidos (11 de liga y 2 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Club Parque Centenario 0-0 E6.5
- 24 octvs Atlético Versalles FC 0-1 P6.3
- 22 octvs Liga Coghlan 1-1 E6.4
- 17 octvs Sportivo Chacarita Norte 2-1 G6.3
- 15 octvs Unión Paternal 1-1 E5.4
- 10 octvs AD Monte Castro 4-1 G⚽ 1 7.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite10–14
- Visión10–14
- Pase largo10–14
- Agresividad10–14
- Posicionamiento10–14
- Marca9–13
- Remate9–13
- Temple9–13
- Definición9–13
- Resistencia9–13
- Control8–12
- Velocidad8–12
- Pase corto8–12
- Fuerza7–11
- Gambeta7–11
- Salto6–10
- Cabezazo6–10
- Liderazgo6–10
- Decisión5–9
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