Franco Otamendi es un arquero de 29 años, argentino, de pie derecho, que juega en Real Balvanera Reservas. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en manos, salto, temple. Su valor de mercado ronda los $12.876.494. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Franco Otamendi guarda en una bolsa de nylon los guantes de arquero que usaba en Mendoza, rotos de tanto atrapar pelotas en la cancha municipal donde su padre trabajaba vendiendo choripanes desde un carrito. A los diecinueve lo vieron en un amistoso contra un equipo de Godoy Cruz y alguien lo recomendó para una prueba en Pompeya; entró como sparring, pero se quedó. No es el arquero que te deja con la boca abierta, no tiene ese carisma de los que dominan el área como si fuera su casa. Juega seguro, sin inventos, con esa seriedad mendocina que no busca aplausos. Sus compañeros lo llaman "el Frío" porque casi no habla en el vestuario, aunque en el entretiempo suela bromear con algún defensor sobre cómo se come el choripán de su viejo. Franco sabe que no es promesa ni figura; sabe que cada domingo la lucha es por mantener su lugar. A los veintisiete, en su mejor momento físico, le quedan las manos grandes, la experiencia de los entrenamientos y esa hambre callada de los que casi nunca figuran en las notas pero llegan a los treinta sin reproches.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 14 julvs Athletic Bilbo 6-0 G6.6
- 13 julvs Condor 0-2 P6.7
- 11 julvs Sportivo Liniers FC 3-0 G6.7
- 10 julvs Condor 1-2 P6.6
- 9 julvs Defensores de Parque Patricios 3-1 G6.5
- 8 julvs Cruz Del Sur 3-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Manos12–16
- Salto12–16
- Temple11–15
- Visión11–15
- Reflejos11–15
- Fuerza10–14
- Ubicación (arquero)10–14
- Quite9–13
- Posicionamiento9–13
- Pase corto8–12
- Remate7–11
- Cabezazo7–11
- Decisión7–11
- Liderazgo7–11
- Agresividad7–11
- Definición7–11
- Control6–10
- Gambeta6–10
- Marca4–8
- Pase largo4–8
- Resistencia4–8
- Velocidad2–6
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.