Lisandro Medina es un arquero de 28 años, colombiano, de pie derecho, que juega en Club de Villa Crespo Este. Tiene una media de 14 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en reflejos, ubicación (arquero), manos. Su valor de mercado ronda los $29.372.029. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Lisandro Medina guarda en su bolso de viaje un par de guantes de arquero rotos, desteñidos, que su padre le regaló cuando tenía ocho años en Bucaramanga. El viejo trabajaba en una ferretería, vendía cemento y herramientas, y los fines de semana los dos iban a la cancha municipal a tirar penales contra una pared. Eso explica la ambidextreza, dirían algunos; Lisandro dice que fue necesidad de sobrevivencia en el barrio. A los dieciocho llegó a Atlético La Plata casi por casualidad: un amistoso contra un combinado colombiano, una tarde de lluvia, y el técnico de La Plata lo vio tapando todo lo que se movía. No fue el típico fichaje de scout en cancha importante; fue pura intuición. Sus compañeros lo llaman 'Buma', nadie sabe bien por qué, ni él insiste en aclarar. Tiene la costumbre de escribir mensajes cortos en la pared del vestuario antes de cada partido, nada de motivación barata: solo números, fechas, números otra vez. Hoy es una de las figuras del plantel.
Esta temporada
3 partidos (3 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Club A Sac 2-1 G6.6
- 25 octvs Sportivo Once Sur 0-3 P6.2
- 22 octvs CA Tigre del Norte 3-1 G6.8
- 18 julvs Sportivo La Lucila 1-0 G6.3
- 16 julvs Defensores del Norte 1-0 G6.3
- 15 julvs Sportivo Constitución 0-2 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Reflejos14–18
- Ubicación (arquero)14–18
- Manos13–17
- Salto13–17
- Temple13–17
- Posicionamiento12–16
- Visión11–15
- Decisión11–15
- Liderazgo10–14
- Quite9–13
- Definición9–13
- Cabezazo8–12
- Velocidad8–12
- Pase largo8–12
- Fuerza7–11
- Gambeta7–11
- Pase corto7–11
- Agresividad7–11
- Marca6–10
- Remate5–9
- Control5–9
- Resistencia5–9
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