Ramiro Vigevani es un delantero de 20 años, argentino, de pie derecho, que juega en El Tradicional de Villa Soldati. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en remate, agresividad, cabezazo. Su valor de mercado ronda los $18.301.846. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ramiro Vigevani nació en Merlo hace dieciocho años, en una casa de chapa donde su madre lavaba ropa ajena y su padre reparaba heladeras por encargo. Un sábado de agosto pasado, mientras jugaba un amistoso entre barrios en la cancha de Unión Barrial, lo vio un scout que pasaba buscando a otro pibe; se quedó mirando los movimientos raros de Ramiro, esa facilidad rara que tiene para patear con ambos pies sin pensar. El chico no es un fenómeno, está claro, pero tiene algo: una velocidad de decisión en el área que a veces funciona, a veces no. En el vestuario lo llaman "el ambidextro" porque tira caños con la izquierda que parecen casualidad y remates con la derecha que salen apenas. Crece todavía, dicen los preparadores, y eso es lo único que tiene a su favor en un club de tercera donde hay veinte delanteros peleándose un lugar. Ramiro entrena callado, come milanesas en la pensión de San Justo donde vive, y no habla mucho de sus planes. Es casi un suplente más, pero en la cancha algo pasa cuando toca la pelota en el último tercio.
Esta temporada
6 partidos (5 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs C.A.Tigre 1-2 P6.5
- 15 octvs Club EGL 2-1 G6.5
- 8 octvs Sociedad Villa Riachuelo 1-0 G6.6
- 29 septvs El Porvenir de Once 0-1 P6.4
- 26 septvs Pibes Abasto 3-3 E6.6
- 24 septvs El Porvenir de San Cristóbal 2-0 G6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate11–15
- Agresividad11–15
- Cabezazo10–14
- Control8–12
- Salto7–11
- Liderazgo7–11
- Definición7–11
- Velocidad6–10
- Quite5–9
- Temple5–9
- Posicionamiento5–9
- Marca4–8
- Decisión4–8
- Resistencia4–8
- Fuerza3–7
- Visión3–7
- Gambeta2–6
- Pase corto2–6
- Pase largo2–6
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