Ezequiel Hernández es un extremo derecho de 19 años, argentino, de pie derecho, que juega en El Fortín de Florida Oeste. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en remate, marca, quite. Su valor de mercado ronda los $21.300.965. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ezequiel Hernández creció en Merlo, en la zona oeste, donde su madre limpia casas y su padre vende repuestos en una gomería de la avenida principal. Lo llaman "Zurdo" aunque pegue con ambos pies, costumbre que arrastra desde las canchas de tierra donde jugaba sin mucha gloria. Llegó a El Tradicional de Monte Castro por una prueba casual, un amistoso entre divisiones menores donde un utilero lo recomendó al entrenador después de verlo correr sin parar un partido completo. No es ninguna joya, eso está claro: extremo derecho de ritmo parejo, sin acelerones que hipnoticen, sin regate que abra los ojos. Pero tiene algo que no siempre se ve en los chicos de su edad: quietud. Mientras otros andan buscando el pase de oro, Ezequiel apunta al primer toque y mira hacia adentro. "No necesito ser diferente", dijo una vez en el vestuario, casi con vergüenza. Es el tipo de lateral que tal vez nunca brille demasiado, pero tampoco desaparece. Todavía está creciendo, literalmente. A los diecisiete, el fútbol aún puede sorprenderlo.
Esta temporada
15 partidos (15 de liga y 0 de copa), 3 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 22 octvs Club Florencio Varela 1-0 G⚽ 1 7.6
- 17 octvs Gremial Pogacar 0-0 E6.1
- 15 octvs Club Atlético River Plate 0-0 E6.5
- 10 octvs Jugadores de Barrio 0-1 P5.7
- 10 octvs La Verdad de Pacheco 2-2 E🅰️ 1 6.9
- 8 octvs La Esquina de Ingeniero Maschwitz 0-1 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate14–18
- Marca13–17
- Quite12–16
- Gambeta11–15
- Liderazgo11–15
- Control10–14
- Pase largo9–13
- Velocidad8–12
- Decisión7–11
- Agresividad7–11
- Definición7–11
- Temple5–9
- Visión5–9
- Salto3–7
- Posicionamiento2–6
- Fuerza1–5
- Cabezazo1–5
- Pase corto1–5
- Resistencia1–5
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