Maicol Salerno es un volante por izquierda de 30 años, argentino, de pie derecho, que juega en AC La Boca. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en cabezazo, agresividad, gambeta. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Maicol Salerno nació en Resistencia en 1996, hijo de un electricista que trabajaba en las obras del puerto. A los dieciocho lo descubrió un scout de La Boca en un amistoso contra un equipo local, jugando con unos botines rotos pero con una claridad de pase que no pasó desapercibida. Se vino al Gran Buenos Aires sin saber bien qué esperar, comiendo fideos en una pensión de San Justo mientras entrenaba por las tardes. Sus compañeros lo llaman "el ambidextro" porque maneja la pelota con los dos pies sin asco, algo raro en el fútbol argentino. Es de esos mediocampistas que en un día bueno te arma tres ataques desde el lateral, genera superioridad numérica y te abre el juego con pases de media vuelta; en otros, desaparece un poco, se pierde en las transiciones. Nunca fue de titular indiscutible, pero cuando entra desde el banco, aporta. Tranquilo fuera de la cancha, casi invisible en el vestuario, solo pide una cosa: que lo dejen jugar con las dos piernas. "Maicol es confiable", dice quien lo conoce hace años. No es una frase para la canción, pero tampoco sobra en el fútbol.
Esta temporada
12 partidos (10 de liga y 2 de copa), 0 goles, 4 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 25 octvs Argentino de Villa Soldati 0-1 P6.2
- 22 octvs AD Villa Pueyrredón 0-0 E6.6
- 17 octvs Argentinos de Villa del Parque 0-2 P6.5
- 15 octvs 412 LUCA 0-1 P6.3
- 10 octvs Aurora de Monte Castro 3-2 G6.3
- 8 octvs El Legado 0-1 P5.1
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Cabezazo12–16
- Agresividad12–16
- Gambeta11–15
- Decisión11–15
- Liderazgo11–15
- Visión10–14
- Pase corto10–14
- Pase largo10–14
- Marca9–13
- Control9–13
- Velocidad9–13
- Quite7–11
- Remate7–11
- Temple7–11
- Definición7–11
- Fuerza5–9
- Posicionamiento5–9
- Salto4–8
- Resistencia4–8
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