Aníbal Goñi es un arquero de 32 años, argentino, de pie derecho, que juega en Club Villa Adelina FC. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en salto, temple, reflejos. Su valor de mercado ronda los $6.438.247. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Aníbal Goñi creció en Comodoro Rivadavia, donde su madre limpiaba oficinas en la zona portuaria y su padre trabajaba en una estación de servicio. A los doce años atajó un penal en un torneo barrial con los guantes del vecino, rotos y descosidos, y alguien le gritó desde la tribuna que tenía manos de pulpo. El mote se le quedó. Llegó a Defensores de Versalles porque un scout lo vio en un amistoso contra un equipo de Caleta Olivia y apostó por él, aunque nunca terminó de cuajar del todo. Tiene treinta años, está en su mejor momento físico, pero sigue siendo el arquero del montón, ese que entra cuando el titular se lesiona. En los entrenamientos es metódico, casi obsesivo: repite cada parada diez veces, estudia videos a la noche, habla poco. Sus compañeros dicen que come lo mismo todos los días: milanesa y papas. No tiene especialidad que lo distinga, pero tampoco flaquea. Ambidiestro, raro para su posición, nunca supo por qué. Dice que ataja con lo que sea necesario, que la pelota no entiende de prestigio.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Atlético Carapachay 0-0 E6.4
- 24 octvs Club Boulogne 0-0 E6.6
- 22 octvs Atlético San Fernando 1-0 G6.4
- 17 octvs Club Atlético Ballester 3-0 G6.3
- 27 julvs Atlético San Telmo Norte 1-3 P6.5
- 25 julvs Atlético San Isidro 0-1 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto13–17
- Temple12–16
- Reflejos12–16
- Ubicación (arquero)12–16
- Decisión10–14
- Manos9–13
- Liderazgo9–13
- Definición9–13
- Quite8–12
- Remate8–12
- Marca7–11
- Fuerza7–11
- Gambeta7–11
- Velocidad7–11
- Resistencia7–11
- Agresividad6–10
- Posicionamiento6–10
- Visión5–9
- Pase corto5–9
- Control4–8
- Cabezazo3–7
- Pase largo3–7
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