Calleo Arana es un volante ofensivo de 30 años, argentino, de pie derecho, que juega en Defensores de Lanús. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en agresividad, gambeta, quite. Su valor de mercado ronda los $12.171.980. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Calleo Arana guarda en una bolsa de plástico los botines con los que jugó su primer partido en primera división, rotos ya, las tapas de los tacos casi desaparecidas. Nació en Mendoza, donde su padre trabajaba en una bodega y los domingos lo llevaba a ver a Godoy Cruz aunque la familia fuera de Independiente. A los diecisiete lo vieron en un amistoso entre juveniles, nada de ojeador importante, solo un técnico de Ferro que pasaba por ahí, y le propuso venir a entrenar a La Plata sin contratos ni promesas. Los primeros meses comió fideos con aceite en una pensión cerca del estadio. Ambidiestro de verdad, no de esos que dicen serlo, Calleo es volante de creación que baja a buscar, que toca de primeras, pero los destellos llegan a cuenta gotas. Sus compañeros lo llaman 'el Colla' por insistencia propia. Tiene ese costumbre de antes de cada partido tocarse la muñeca izquierda tres veces, como si buscara autorización. A los veintiocho aún cree que viene la explosión, aunque sabe, callado como es, que probablemente no.
Esta temporada
6 partidos (6 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 22 octvs Atlético Burzaco Sur 0-2 P6.5
- 15 octvs Club Wilde FC 0-0 E6.4
- 10 octvs Invasor Zim FC 0-0 E6.5
- 8 octvs Fc . Salomón 0-1 P6.7
- 3 octvs Atlético Villa Pueyrredón 0-0 E6.7
- 2 octvs Club Isidro Casanova 0-1 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad13–17
- Gambeta12–16
- Quite11–15
- Remate11–15
- Cabezazo10–14
- Pase largo10–14
- Marca9–13
- Pase corto9–13
- Temple8–12
- Control8–12
- Liderazgo8–12
- Fuerza7–11
- Velocidad7–11
- Salto6–10
- Visión6–10
- Resistencia6–10
- Posicionamiento6–10
- Decisión5–9
- Definición5–9
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.