Yamil Quintana es un defensor central de 28 años, argentino, de pie derecho, que juega en Manchester Goated. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en remate, temple, posicionamiento. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Yamil Quintana nació en Comodoro Rivadavia hace 26 años, en una casa de chapa donde su padre trabajaba en las refinerías de YPF y su madre limpiaba casas de ejecutivos. Tiene una cicatriz en el pómulo izquierdo de una cabezazo accidental en un clásico local a los dieciséis; la cicatriz nunca se fue del todo, es como su marca. Llegó a Argentino de Villa del Parque por recomendación de un profesor de educación física que vio jugar en un torneo de la zona sur; nada de reclutamiento glamoroso, solo un pase de mano, una prueba en cancha y después contrato. En defensa central aprovecha su capacidad de jugar con ambos pies para salir construyendo desde atrás, lo que lo diferencia en un club de la zona B; sus compañeros lo llaman "el buen kilómetro" porque siempre está donde lo necesitan, sin cansarse de aparecer. Es de rotación, cierto, pero cuando entra hace lo suyo: lectura de juego, anticipación, marcación recta. "No sé si soy el mejor", dijo una vez después de un triunfo, "pero me duele cada derrota igual que si fuera". Ese es Yamil: sin pretensiones, con oficio.
Esta temporada
6 partidos (5 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 14 octvs El Fortín de Monte Castro 1-0 G6.6
- 10 octvs AC Villa Soldati 2-1 G6.6
- 1 octvs Federación Boedo 2-0 G6.7
- 29 septvs Chacarita 3-0 G6.5
- 26 septvs Sociedad Parque Avellaneda 0-2 P6.5
- 24 septvs Club de Floresta Este 2-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate11–15
- Temple11–15
- Posicionamiento11–15
- Agresividad10–14
- Salto9–13
- Control9–13
- Gambeta9–13
- Cabezazo9–13
- Decisión8–12
- Velocidad8–12
- Pase largo8–12
- Resistencia8–12
- Marca7–11
- Quite7–11
- Fuerza6–10
- Liderazgo6–10
- Definición6–10
- Pase corto5–9
- Visión3–7
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