Cesar Anchorena es un delantero de 30 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Ferro Pompeya. Tiene una media de 6 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en remate, liderazgo, definición. Su valor de mercado ronda los $4.286.039. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Cesar Anchorena creció en Resistencia, donde su padre trabajaba en la construcción y su madre limpiaba casas de la zona norte. A los diecisiete llegó a una prueba en Ferro sin contactos, sin recomendación de nadie, simplemente presentado por un compañero que conocía a alguien del club. No fue la revelación de nadie. Entrenaba entre semana, jugaba los sábados, hacía su laburo sin pretensiones. Lo que lo define es eso justamente: la falta de drama. Ambidiestro de pie, cosa rara en estos pagos, pero sin la magia suficiente para convertirla en arma letal. A los veintiocho sigue en la órbita del equipo, fluctuando entre el banco y la alineación, ganándose la vida en Primera División sin grandes sobresaltos. Sus compañeros lo llaman "el Tano" por algo que nadie recuerda bien. Dice poco, cumple, no se queja. Es el tipo que el técnico necesita cuando alguien se lesiona a último momento. Nada espectacular, pero tampoco un fracaso. La carrera de Anchorena es una línea recta sin curvas, sin Copas que recordar, sin goles que cambien historias. Es decente. Quizá eso sea suficiente.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs C. y Barrio La Boca 0-3 P6.5
- 24 octvs Federación Floresta 0-0 E5.9
- 17 octvs El Porvenir de San Cristóbal 1-3 P6.4
- 15 octvs Club de Liniers Este 2-3 P5.6
- 10 octvs Club Versalles 0-8 P6.6
- 8 octvs Def. San Telmo Centro 0-3 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate8–12
- Liderazgo8–12
- Definición8–12
- Marca7–11
- Agresividad7–11
- Control6–10
- Gambeta6–10
- Posicionamiento5–9
- Temple4–8
- Velocidad3–7
- Pase corto3–7
- Quite2–6
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Visión1–5
- Cabezazo1–5
- Decisión1–5
- Pase largo1–5
- Resistencia1–5
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