Hector Jimenez es un arquero de 33 años, argentino, de pie derecho, que juega en Mala Junta. Tiene una media de 13 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en reflejos, agresividad, ubicación (arquero). Su valor de mercado ronda los $7.677.932. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Héctor Jiménez nació en Concordia, Entre Ríos, hijo de un electricista que arreglaba los postes del barrio y una enfermera que trabajaba en el hospital municipal. Lo llamaban "el zurdo" aunque pataleaba igual con ambos pies, cosa rara en un arquero que se volvió obsesión personal. Llegó al Saladillo por pura casualidad: estaba viendo un amistoso desde la tribuna cuando el golero titular se lesionó en el primer tiempo y el técnico de turno lo sacó del público a los gritos. Atajó los últimos cuarenta minutos sin conceder goles y se quedó. Treinta años ahora, en el mejor momento físico de su vida, aunque los entrenamientos lo vean más entre los palos que en el once. Tiene la costumbre de escribir en un cuadernito el nombre de cada atacante que lo sorprende, studian sus movimientos antes del partido siguiente. Sus compañeros dicen que es el arquero más meticuloso que conocen, el tipo que no deja nada al azar en una posición donde el azar te mata. En el fondo sigue siendo el chico de Concordia que mira todo de frente, sin dramatismos, solo esperando su oportunidad.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs El Tradicional de Villa Riachuelo 2-0 G6.4
- 24 octvs Social y Deportivo Versalles 3-1 G6.5
- 22 octvs Patriotas Flores 0-0 E6.5
- 17 octvs Sportivo Balvanera Norte 0-1 P6.6
- 15 octvs CARACAS RACING AC 5-1 G6.5
- 10 octvs Def. Abasto Oeste 0-0 E6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Reflejos13–17
- Agresividad13–17
- Ubicación (arquero)13–17
- Manos12–16
- Temple12–16
- Pase largo11–15
- Posicionamiento11–15
- Salto9–13
- Liderazgo9–13
- Cabezazo8–12
- Definición8–12
- Quite7–11
- Remate7–11
- Gambeta7–11
- Visión7–11
- Control6–10
- Velocidad6–10
- Marca5–9
- Fuerza5–9
- Resistencia5–9
- Decisión3–7
- Pase corto3–7
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