Yair Santamaría es un volante por izquierda de 30 años, argentino, de pie derecho, que juega en Villa Posse Futbol Club. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en remate, definición, quite. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Yair Santamaría guarda en una bolsa de nylon los botines con los que debutó en Tucumán, gastados y sin cordones. Su padre era mecánico de máquinas agrícolas, su madre costurera a domicilio; los dos le inculcaron más el trabajo que el talento. A los diecinueve lo vio un scout de Estrella Abasto en un amistoso entre ligas regionales, nada del otro mundo, solo un mediocampista zurdo que tiraba pases a tiempo y se movía sin desesperación por la izquierda. Lleva casi una década en el club sin explotar, dando vueltas entre la cancha y el banco, acumulando experiencia en lugar de gloria. Sus compañeros lo llaman "el mecánico" porque repara partidos que ya están rotos, nada más. Ambidiestro de verdad, no como dicen muchos; lo raro en él es la cabeza fría, esa capacidad de no romper nada. A los 28, Yair sabe quién es: un jugador de sostén, de los que edifican sin que nadie vea la obra. Perfecto para un manager que busque piezas que encajen, no que deslumbren.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Atlético Villa Riachuelo 3-2 G6.8
- 24 octvs AC San Telmo 2-1 G6.4
- 22 octvs CJ Agronomía 1-1 E6.5
- 17 octvs Def. Caballito Centro 0-0 E5.5
- 15 octvs Juventud Mataderos 1-2 P6.7
- 10 octvs Social y Deportivo La Boca 2-3 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate12–16
- Definición12–16
- Quite11–15
- Marca10–14
- Salto10–14
- Resistencia10–14
- Fuerza9–13
- Temple9–13
- Pase corto9–13
- Agresividad9–13
- Posicionamiento9–13
- Control8–12
- Liderazgo8–12
- Velocidad8–12
- Gambeta7–11
- Pase largo7–11
- Cabezazo6–10
- Decisión6–10
- Visión5–9
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.