Nano Vecchio es un volante defensivo de 34 años, argentino, de pie derecho, que juega en Pibes Mataderos. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en liderazgo, control, decisión. Su valor de mercado ronda los $5.071.658. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Nano Vecchio nació en Comodoro Rivadavia hace 32 años, en ese Comodoro donde el viento te parte la cara y el petróleo tiñe todo de gris. Su padre trabajaba en la refinería, turno nocturno, y su madre limpiaba casas en el barrio norte; ambos se levantaban al alba para verlo jugar los sábados en tierra de polvareda. Llegó a Federación Once casi por casualidad, en un amistoso que su club de chicos disputaba en La Pampa; un scout del club le preguntó si tenía representante y al día siguiente ya estaba adentro. Tiene una cicatriz atravesándole la ceja izquierda, herencia de una patada en el entretiempo de un torneo juvenil, y desde entonces juega con un tic nervioso: se toca el borde de la cancha antes de cada saque lateral, como si buscara anclarse. Mediocampista defensivo con los dos pies igual de vigentes, Nano es ese futbolista de rotación que aparece cuando alguien se lesiona y desaparece sin ruido cuando regresan los titulares. Sus compañeros lo llaman "el cancerbero de Comodoro" por su marcaje asfixiante. A los 32, sabe que la cuenta regresiva ya empezó; por eso agradece cada partido como si fuera el último.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Estrella Montserrat 1-1 E6.5
- 25 octvs Reservas Constitución 1-2 P6.2
- 8 octvs Def. Liniers Oeste 0-2 P6.4
- 24 septvs N. Estrella Balvanera 0-2 P6.3
- 5 septvs Def. Liniers Oeste 0-1 P6.6
- 3 septvs El Porvenir de Caballito 0-0 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Control11–15
- Decisión11–15
- Temple9–13
- Pase corto9–13
- Resistencia9–13
- Posicionamiento8–12
- Quite7–11
- Salto7–11
- Fuerza7–11
- Cabezazo7–11
- Pase largo7–11
- Marca6–10
- Remate6–10
- Visión6–10
- Agresividad6–10
- Gambeta5–9
- Velocidad5–9
- Definición4–8
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