Alberto Aguirre es un volante por derecha de 27 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Estudiantes FC. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en visión, velocidad, gambeta. Su valor de mercado ronda los $13.072.747. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Alberto Aguirre nació en Tandil hace veinticinco años, donde su padre trabajaba en una herrería cerca del centro. "Beto es un tipo normal, sin vuelta", dice Marcelo, su vecino de toda la vida, y tiene razón: no hay música de fondo en su historia. Llegó a Real Bardo FC casi por casualidad, jugando un amistoso en las divisiones inferiores, y desde entonces respira ese aire gris de los que rondan el banco de suplentes sin dramatismo. Ambidiestro de nacimiento, lo curioso es que en la cancha juega siempre con la derecha, como si desconfiara de su otra pierna. Sus compañeros lo conocen por una costumbre: antes de cada partido se toca tres veces el pecho, nada de superstición, dice él, "es ritual de familia". En la banda derecha no desequilibra, no genera pánico en las defensas rivales, pero tampoco regala la pelota. Es el tipo que corre mucho, se demora poco en el banco, entrena sin quejas. Real Bardo lo necesita así: presente, obediente, sin pretensiones de gloria. Su potencial es lo que es, y él ya lo aceptó mejor que cualquiera.
Esta temporada
6 partidos (6 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Escuadrón de la Gula 1-2 P6.7
- 24 octvs Indep. Villa Lugano 1-0 G6.7
- 10 octvs Social y Deportivo Villa del Parque 0-1 P6.6
- 8 octvs Estrella de Villa Soldati 0-1 P6.3
- 3 octvs Solo Hasta el Final FC 0-0 E6.4
- 26 septvs CJ Villa Pueyrredón 0-0 E6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Visión14–18
- Velocidad12–16
- Gambeta11–15
- Pase corto11–15
- Pase largo10–14
- Agresividad10–14
- Liderazgo8–12
- Posicionamiento8–12
- Remate6–10
- Definición6–10
- Quite5–9
- Marca4–8
- Temple4–8
- Control2–6
- Decisión2–6
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Cabezazo1–5
- Resistencia1–5
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