Nico Scarpinato es un lateral derecho de 29 años, argentino, de pie derecho, que juega en Vet. Parque Patricios. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en liderazgo, remate, pase largo. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Nico Scarpinato nació en Mendoza hace 27 años, en una casa de adobe a tres cuadras de la ruta 9. Su padre trabajaba en una bodega, nada de glamour, puro trabajo de hormiga descorchando botellas desde las cinco de la mañana. A los diecinueve un scout de Veteranos lo vio jugar un amistoso en la cancha de un club de barrio, nada raro, pero Nico hacía algo que pocos laterales hacen: bajaba a buscar la pelota con los dos pies, como si tuviera cuatro extremidades. "Scarp", le dicen en Patricios, por el apellido y porque es tipo tranquilo, de esos que no habla mucho en el vestuario pero se gana el respeto en entrenamientos. Es un jugador de rotación con destellos, capaz de meterse un pase al primer toque que te deja helado, pero también de desaparecer tres partidos seguidos. A los 27 está en su mejor momento físico, aunque el potencial medio le juega en contra. Lo que tiene es lo que se ve: ambidextro, piernas fuertes y una capacidad rara para anticipar antes de que el lateral izquierdo contrario mire siquiera hacia adelante.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 2 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 27 octvs No Sabemos Ganar 1-0 G6.7
- 25 octvs Atlético Villa del Parque 0-3 P6.2
- 22 octvs Unión Recoleta 1-2 P6.7
- 17 octvs Ferro Núñez 0-1 P6.3
- 15 octvs Atlético Villa Urquiza FC 0-2 P6.7
- 10 octvs Argentinos de Paternal 3-2 G🅰️ 1 7.1
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Remate10–14
- Pase largo10–14
- Definición10–14
- Control9–13
- Resistencia9–13
- Marca8–12
- Quite8–12
- Fuerza8–12
- Temple8–12
- Agresividad8–12
- Gambeta7–11
- Pase corto7–11
- Posicionamiento7–11
- Decisión6–10
- Salto5–9
- Visión5–9
- Cabezazo5–9
- Velocidad4–8
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