Daniel Marín es un defensor central de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en Aurora de Barracas. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en salto, temple, pase corto. Su valor de mercado ronda los $24.616.827. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Daniel Marín nació en Bahía Blanca hace 23 años, en una casa de chapa pegada a las vías. Su vieja limpiaba oficinas de noche; su viejo trabajaba en el puerto descargando granos. Tiene una cicatriz en la barbilla que se hizo cayendo de un andamio a los ocho años, jugando donde no debía. Llegó a Aurora de Barracas por la puerta de atrás: un amistoso de pretemporada contra una escuelita de La Plata, donde jugaba sin contrato, y alguien del cuerpo técnico lo vio marcar bien. No es el central que rompe esquemas ni el que sale en YouTube haciendo pases de fantasía. Es un defensor que entiende el juego, ambidiestro, que coloca el cuerpo donde tiene que estar. En el vestuario lo llaman "el de Bahía" aunque ya hace cinco años que no va para allá. Él no reclama. Sigue entrenando a diario, esperando su chance. Dice poco, pero cuando alguien pregunta cómo se ve el fútbol desde atrás, responde: "Es como un ajedrez lento, pero sin errores". No hay nada espectacular en Daniel Marín. Pero hay solidez, y eso, en el fútbol, a veces es suficiente.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Juventud Agronomía 3-0 G⚽ 1 7.8
- 24 octvs AD Belgrano R 1-0 G6.3
- 22 octvs Unión Balvanera 0-0 E6.3
- 17 octvs Central de Núñez El Barrio 1-1 E6.7
- 15 octvs Argentinos de Palermo Hollywood 1-0 G🅰️ 1 7.5
- 10 octvs RAYAN C.F. 0-0 E6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto13–17
- Temple13–17
- Pase corto13–17
- Velocidad12–16
- Fuerza11–15
- Definición11–15
- Posicionamiento11–15
- Pase largo10–14
- Marca9–13
- Remate9–13
- Gambeta9–13
- Visión9–13
- Decisión9–13
- Liderazgo9–13
- Control8–12
- Quite7–11
- Cabezazo7–11
- Resistencia7–11
- Agresividad6–10
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