Misael Liebman es un arquero de 21 años, paraguayo, de pie derecho, que juega en Indep. Montserrat. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en salto, agresividad, manos. Su valor de mercado ronda los $11.966.592. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Misael Liebman creció en Fernando de la Mora, donde su padre trabajaba en una taller de mecánica y su madre limpiaba casas en el barrio más pudiente. A los diecisiete llegó a Independiente Montserrat casi por casualidad: un amigo lo llevó a un amistoso entre juveniles y el entrenador de arqueros lo pidió para completar el banco. No era el más llamativo entre los tres guardavidas que había ese día, pero algo en su seguridad con los pies —ambidiestro, rareza en su posición— hizo que lo retuvieran. Pasó meses en rotación, alternando con otros dos, ganando minutos en partidos sin importancia. Sus compañeros lo llaman "el paraguayo de dos manos" como burla cariñosa, aunque él juega más por instinto que por técnica pura. Liebman sigue siendo un proyecto sin pulir, un chico que aparece en el arco con destellos de buen reflejo pero sin la consistencia que exige la posición. Tiene diecinueve recién cumplidos y el tiempo aún está de su lado, aunque en los últimos meses las apariciones se espaciaron. "Algún día voy a jugar los noventa minutos", dijo una vez en el vestuario, sin dramatismo. Ni siquiera creía que alguien lo estaba escuchando.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 10 septvs El Porvenir de Mataderos 1-1 E6.4
- 5 septvs El Vencedor de Abasto 0-0 E6.4
- 3 septvs Estrella Retiro 0-0 E6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto12–16
- Agresividad12–16
- Manos11–15
- Gambeta11–15
- Velocidad11–15
- Decisión10–14
- Liderazgo10–14
- Pase corto10–14
- Resistencia10–14
- Fuerza8–12
- Definición8–12
- Control7–11
- Visión7–11
- Cabezazo7–11
- Reflejos7–11
- Pase largo7–11
- Posicionamiento7–11
- Marca6–10
- Quite6–10
- Remate6–10
- Ubicación (arquero)5–9
- Temple4–8
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