Ruso Carrizo es un volante central de 20 años, colombiano, de pie derecho, que juega en Central de Villa Urquiza El Barrio. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en marca, control, velocidad. Su valor de mercado ronda los $19.525.884. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ruso Carrizo nació en Bucaramanga hace diecisiete años, en una casa de dos pisos donde su madre trabaja como peluquera y su padre vende repuestos en la zona comercial. El apodo le viene de la infancia: jugaba descalzo en la cancha de tierra junto al barrio Concordia y alguien le dijo que parecía un futbolista ruso por la forma de patear, aunque nunca explicó bien por qué. Llegó a Central de Villa Urquiza el año pasado después de jugar un amistoso entre equipos menores que vio un scout en Bucaramanga; no fue la típica prueba, sino que lo citaron directo. En el mediocampo central es de esos volantes que aparece y desaparece según el partido, a veces atrapa una pelota y la distribuye limpio, a veces se pierde en la circulación. Lo particular es que patea bien con los dos pies, pero no la usa como ventaja sino como comodidad: prefiere moverse a patear. Un técnico que lo vio entrenar dijo que "tiene la cabeza en el lugar correcto, pero le falta hambre". Sigue creciendo, todavía hay tiempo para que entienda qué quiere ser.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 20 agovs La Verdad de Villa Soldati 1-2 P6.3
- 17 agovs Defensores de La Reja 0-6 P6.4
- 15 agovs Club Villa Lugano 2-2 E6.4
- 13 agovs AA Monte Castro Reserva 0-1 P6.5
- 12 agovs Sportivo Pompeya Sur 1-2 P6.7
- 9 agovs Atlético Versalles 2-1 G6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca13–17
- Control12–16
- Velocidad11–15
- Pase largo11–15
- Fuerza10–14
- Posicionamiento10–14
- Visión9–13
- Agresividad9–13
- Quite8–12
- Salto8–12
- Remate8–12
- Temple8–12
- Gambeta8–12
- Pase corto8–12
- Definición8–12
- Decisión7–11
- Liderazgo7–11
- Resistencia7–11
- Cabezazo6–10
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