Oscar Anchorena es un defensor central de 29 años, argentino, de pie derecho, que juega en Federación Almagro. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en liderazgo, temple, gambeta. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Oscar Anchorena guarda en una bolsa de plástico los botines que usaba en Comodoro Rivadavia, cuando su padre trabajaba en la petrolera y lo llevaba a entrenar después de los turnos. De esos botines gastados salió hace una década hacia Buenos Aires, convocado por un scout que lo vio en un amistoso entre divisiones menores en la Patagonia. No fue figura en ningún lado, pero los entrenadores notaron algo distinto: una capacidad rara para leer el juego dos pasos antes que los demás, esa cosa de central que anticipa sin necesidad de ir al choque. En Federación Almagro llegó por casualidad, cuando una lesión abrió una puerta, y ahí se quedó como rotación confiable, sin ser estrella. Sus compañeros lo llaman "el Vasco", herencia de un apodo de la infancia que nunca supo bien por qué le quedó. Dicen que antes de cada partido musita una frase de su viejo: "La cancha es de quien piensa, no de quien corre". A los 27, sin gloria, sin vidriera, es el tipo que los técnicos necesitan cuando el equipo se desmorona atrás.
Esta temporada
11 partidos (9 de liga y 2 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Deportivo Pompeya Veteranos 2-1 G⚽ 1 7.9
- 25 octvs Patriotas Belgrano R 3-3 E6.5
- 22 octvs Reservas Villa Crespo 1-1 E6.3
- 17 octvs Ferro Saavedra 3-1 G6.3
- 8 octvs Liga Parque Patricios 1-1 E6.7
- 6 octvs Defensores del Norte 1-5 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo16–20
- Temple12–16
- Gambeta11–15
- Posicionamiento11–15
- Salto10–14
- Cabezazo10–14
- Quite9–13
- Remate9–13
- Visión9–13
- Marca7–11
- Decisión7–11
- Velocidad7–11
- Pase corto7–11
- Agresividad7–11
- Fuerza6–10
- Control6–10
- Resistencia6–10
- Definición5–9
- Pase largo3–7
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