Pichi Bandiera es un defensor central de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en Palestino F.C. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en visión, quite, gambeta. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pichi Bandiera creció en Lanús, donde su madre trabajaba en la peluquería del barrio y su padre era electricista de obra. A los nueve años se comió un codazo de un compañero en un partido de torneíta y se le partió el tabique, pero volvió al otro fin de semana como si nada. Llegó a Villa Soldati porque un scout lo vio en un amistoso contra Argentinos Juniors y le dijo que tenía "tranquilidad de viejo" para la defensa central, aunque todavía no pasaba de ser un rotador con destellos que algunos partidos brillaba y otros desaparecía. Lo curioso en él es que juega con ambas piernas sin preferencia clara, lo que lo hace impredecible a la hora de sacar: hay veces que regala pases largos de zurda que nadie espera. Sus compañeros le dicen "Pichi" desde siempre, nunca supo bien por qué. Tiene potencial medio pero hambre de verdad, ese tipo de defensor que si agarra ritmo puede pelear un lugar en serio, aunque por ahora sigue en esa tierra de nadie donde todo puede pasar.
Esta temporada
6 partidos (6 de liga y 0 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Atlético Villa Urquiza 2-1 G6.3
- 28 octvs General Güemes de Villa del Parque 1-1 E6.3
- 24 octvs Club Deportivo Parque Centenario 2-5 P6.6
- 22 octvs Juventud San Telmo 3-1 G⚽ 1 7.6
- 17 octvs Social y Deportivo Monte Castro 1-0 G🅰️ 1 7.4
- 10 octvs AA Chacarita Reserva 0-2 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Visión13–17
- Quite12–16
- Gambeta12–16
- Pase largo12–16
- Definición11–15
- Pase corto10–14
- Posicionamiento10–14
- Temple9–13
- Control9–13
- Decisión9–13
- Agresividad9–13
- Marca8–12
- Liderazgo8–12
- Resistencia8–12
- Salto7–11
- Velocidad7–11
- Cabezazo6–10
- Fuerza5–9
- Remate5–9
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