Manu Karam
“el Patrón”
Manu Karam es un volante central de 24 años, argentino, de pie derecho. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en gambeta, visión, pase largo. Su valor de mercado ronda los $22.360.934. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Manu Karam creció en Rosario, en una casa donde su madre limpiaba oficinas de madrugada y su padre trabajaba en una gomería del barrio Refinería. A los dieciséis lo llevaron a una prueba en Veteranos de Balvanera casi por casualidad, porque un compañero de escuela conocía a alguien que conocía a un preparador físico del club. No fue el mejor de esa tarde, pero tampoco el peor: pasó desapercibido, que a veces es suficiente. Manu juega de mediocampista central, es ambidiestro aunque le cuesta serlo de verdad, y sus compañeros lo llaman "el espejo" porque muchas veces devuelve la pelota por donde la recibió, sin intención de hacer daño. No tiene especialidad marcada, no es rápido ni lento, no es técnico ni rústico. Es lo que es: un chico que entrena, que viene a los entrenamientos, que no causa problemas. "Yo estoy acá porque alguien me dio la oportunidad", dijo una vez en el vestuario, una frase que sus compañeros nunca olvidaron porque fue honesta, quizá demasiado. Tiene veintitrés años ahora. Sigue siendo el mismo.
Esta temporada
5 partidos (5 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 15 octvs Defensores de Floresta 0-2 P6.2
- 8 octvs Defensores de Martínez 2-2 E6.2
- 7 octvs Juventud Liniers 4-2 G6.6
- 3 octvs Atlético Belgrano FC 0-0 E6.7
- 3 octvs El Fortín de Boedo 1-0 G6.5
- 2 octvs Defensores de Tigre Norte 0-2 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta16–20
- Visión16–20
- Pase largo16–20
- Definición16–20
- Remate12–16
- Decisión12–16
- Agresividad11–15
- Liderazgo7–11
- Marca6–10
- Quite5–9
- Temple5–9
- Posicionamiento5–9
- Control4–8
- Velocidad4–8
- Pase corto4–8
- Fuerza3–7
- Salto1–5
- Cabezazo1–5
- Resistencia1–5
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