Dante Rossini es un volante central de 27 años, argentino, de pie derecho, que juega en Patriotas Parque Patricios. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en agresividad, cabezazo, liderazgo. Su valor de mercado ronda los $18.131.178. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Dante Rossini nació en Bahía Blanca en 1999, hijo de un electricista que le enseñó a medir dos veces antes de cortar. En la cancha lleva esa paciencia: toca, espera, toca de nuevo. Llegó a Patriotas Parque Patricios casi por accidente, acompañando a un amigo a una prueba un sábado de lluvia, y el DT de ese momento lo vio moviéndose en el medio campo durante un partidito de calentamiento. No lo convocó de urgencia, pero lo anotó. Tiene una cicatriz en la barbilla que se hizo jugando baby fútbol, y todavía se la toca antes de entrar en cancha, un tic que sus compañeros respetan sin bromear. Lo peculiar de Dante es que es ambidiestro pero juega como si ambas piernas le dolieran; de rotación, con destellos que aparecen cuando menos te lo esperás. Sabe marcar espacios, distribuye bien la pelota, pero le falta ese plus para estar siempre. Un mediocampista de cantera que lleva tres años en el club, sin prisa ni glorias. "Soy más lento que una siesta", dice él mismo, sonriendo. Y así es.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 3 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 24 octvs Club Atletico Metalurgico 3-2 G6.7
- 22 octvs Club Deportivo Aconcagua 2-3 P6.4
- 17 octvs Sportivo Palermo Hollywood Sur 2-0 G🅰️ 1 7.2
- 15 octvs Unión Chacarita 4-1 G⚽ 1 7.2
- 10 octvs Deportivo Balvanera Veteranos 0-1 P6.4
- 8 octvs Sportivo Villa Urquiza Norte 1-1 E⚽ 1 7.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad13–17
- Cabezazo11–15
- Liderazgo11–15
- Pase corto11–15
- Temple10–14
- Pase largo10–14
- Marca9–13
- Remate9–13
- Visión9–13
- Velocidad9–13
- Salto8–12
- Posicionamiento8–12
- Definición7–11
- Quite5–9
- Control5–9
- Decisión5–9
- Resistencia5–9
- Fuerza4–8
- Gambeta3–7
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