Simón Arias es un defensor central de 31 años, argentino, de pie derecho, que juega en Vet. Villa Urquiza. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en liderazgo, cabezazo, posicionamiento. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Simón Arias creció en Mendoza, donde su padre trabajaba en una bodega y los fines de semana lo llevaba a patear en los potreros cercanos a las viñas. A los diecisiete, un scout de Veteranos lo vio en un amistoso entre pueblos y le propuso venir a probar suerte a Buenos Aires; se quedó, aunque pasó años en la rotación, esperando su momento. Defensor central ambidiestro, tiene ese don raro de los líderes que no necesitan gritar mucho: los compañeros lo siguen porque ven que no se queja, que marca pero piensa, que arregla desde atrás sin que parezca cosa rara. En el vestuario lo llaman "el curador" porque siempre trae mate cocido en los entrenamientos, un rito de su provincia que jamás abandonó. Ahora, a los veintinueve, está en su mejor físico y mental. No es un jugador de tapa de revista, pero en la cancha pasa algo: los equipos que lo tienen como capital resisten, ganan un partido feo cuando lo necesitan. Eso vale más que los reflejos.
Esta temporada
1 partidos (1 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 8 octvs Def. Abasto Centro 0-1 P6.3
- 27 agovs La Verdad de Villa Riachuelo 1-4 P6.3
- 22 agovs Atlético Monte Castro 3-0 G6.5
- 18 agovs AD Coghlan 0-2 P6.4
- 18 agovs General Pueyrredón de Saavedra 3-0 G6.5
- 18 agovs Ferro Belgrano R 4-5 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo14–18
- Cabezazo12–16
- Posicionamiento11–15
- Agresividad9–13
- Temple8–12
- Visión8–12
- Decisión8–12
- Pase corto8–12
- Pase largo8–12
- Quite7–11
- Definición7–11
- Marca6–10
- Salto6–10
- Remate5–9
- Gambeta5–9
- Velocidad5–9
- Resistencia5–9
- Fuerza4–8
- Control4–8
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