Pichu Hoffmann es un volante central de 19 años, argentino, de pie derecho, que juega en Athletic Bilbo. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en quite, remate, definición. Su valor de mercado ronda los $24.081.005. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pichu Hoffmann nació en Comodoro Rivadavia, donde su madre atiende un kiosco frente a la escuela y su padre trabaja en la petrolera. Un martes de junio, cuando tenía quince años, llegó un scout de Consejero del Amor FC a ver a otro chico en un amistoso de zona y se quedó mirando a este mediocentro flaco que movía la pelota sin apuro, como si tuviera todo el tiempo del mundo. No era el más rápido ni el más fuerte, pero hacía pases que conectaban, nada espectacular pero útil. Lo llamaron tres días después. Se vino en colectivo con su vieja hasta La Plata, dieron vuelta un par de instalaciones y acá sigue: es suplente casi siempre, entra en los últimos veinte minutos cuando el partido ya está decidido. Sus compañeros lo llaman "el Esqueleto" porque es flaco de verdad, de esos que parecen que van a quebrarse con un roce. Pichu no se queja. En los entrenamientos intenta recuperar, mira videos, come lo que le dicen. Sabe que no es crack, pero también sabe que a los dieciséis todavía hay tiempo para sorprender, aunque sea un poco.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Siempre Perdemos FC 0-0 E6.4
- 24 octvs Six seven 1-1 E6.5
- 22 octvs River Chico 1-1 E6.7
- 17 octvs Tigre del Bengala 0-0 E6.4
- 15 octvs Racing Patas 0-0 E6.4
- 10 octvs El Fortín de Coghlan 1-1 E6.1
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite16–20
- Remate16–20
- Definición16–20
- Posicionamiento16–20
- Decisión15–19
- Agresividad14–18
- Liderazgo10–14
- Pase corto10–14
- Pase largo9–13
- Marca8–12
- Temple7–11
- Gambeta5–9
- Visión3–7
- Control2–6
- Velocidad2–6
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Cabezazo1–5
- Resistencia1–5
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