David Mariño es un volante central de 34 años, argentino, de pie derecho, que juega en Cooperativa Retiro. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en liderazgo, salto, visión. Su valor de mercado ronda los $4.424.622. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
David Mariño nació en Comodoro Rivadavia hace treinta y dos años, hijo de un mecánico de la petrolera que le enseñó a trabajar con las dos manos sin distinción. Esa ambidestreza, rara en el fútbol, fue lo primero que alguien notó en él: a los diecinueve jugaba en un torneo de tercera división cuando un scout de Cooperativa Retiro lo vio hacer un pase de zurda desde la derecha y se acercó al final del partido sin promesas de oro, solo con una cerveza y un teléfono. Casi treinta años después sigue en el mismo club, mediocampista de rotación con destellos que aparecen cuando menos se los espera, esos partidos donde toca la pelota como si fuera la última de su vida. Se rasguña los nudillos antes de cada encuentro, costumbre que trae desde la cantera, y en la cancha es de los que le reclama al árbitro pero nunca insulta, solo pregunta. "No soy un fuera de serie", dijo una vez en una charla, "pero la cancha me reconoce." Lleva la camiseta de Cooperativa como quien porta un uniforme; sin drama, sin quejas. Es lo que queda cuando las rodillas piden retiro pero el corazón todavía tiene combustible.
Esta temporada
1 partidos (1 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 26 septvs AA Villa Pueyrredón Reserva 2-3 P6.5
- 23 septvs Club Monserrat 2-4 P6.6
- 3 septvs Club Atlético Chayeros 0-1 P6.5
- 29 agovs Sociedad Villa Riachuelo 1-1 E6.5
- 27 agovs Deportivo Boedo Veteranos 1-2 P6.4
- 24 agovs Villa Posse Futbol Club 0-1 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo15–19
- Salto11–15
- Visión10–14
- Cabezazo10–14
- Fuerza9–13
- Remate9–13
- Temple8–12
- Control8–12
- Pase corto8–12
- Velocidad7–11
- Pase largo7–11
- Agresividad7–11
- Quite6–10
- Marca5–9
- Gambeta5–9
- Definición5–9
- Resistencia5–9
- Decisión4–8
- Posicionamiento4–8
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