Tiziano Zamora
“el Comandante”
Tiziano Zamora es un arquero de 25 años, argentino, de pie derecho. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en fuerza, marca, visión. Su valor de mercado ronda los $14.010.456. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Tiziano Zamora nació en Tucumán, en un barrio donde su vieja limpiaba casas de familia y su viejo trabajaba en una maderera. A los diecinueve lo pescó un scout de Villa Riachuelo en un amistoso de categorías menores, jugando para un equipo de su provincia que apenas tenía cancha propia. Se vino a Buenos Aires sin saber bien si volvería; los primeros meses fueron de incertidumbre, de entrenamientos donde apenas sumaba minutos. Tiziano es un arquero raro: ambidiestro, algo que en su posición casi no tiene utilidad pero que lo hace mover de formas extrañas en el área, como si nunca se decidiera de qué lado pararse. Sus compañeros lo cargan diciéndole "el Indeciso", y él se ríe, aunque en serio le moleste un poco. Tiene destellos, momentos donde te convence de que podría ser alguien. Otras veces desaparece en el banco, rotando, esperando su chance. Villa Riachuelo lo mantiene a flote, pero Tiziano sabe que a los veintitrés el tiempo aprieta.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 3 septvs Nueva Zelanda Football Club 3-4 P6.3
- 29 agovs AA Chacarita Reserva 2-1 G6.4
- 27 agovs Juventud San Telmo 0-1 P6.4
- 22 agovs C.A. San Miguel 2-3 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Fuerza12–16
- Marca11–15
- Visión11–15
- Control9–13
- Reflejos9–13
- Manos8–12
- Decisión8–12
- Velocidad8–12
- Ubicación (arquero)8–12
- Temple7–11
- Gambeta7–11
- Cabezazo7–11
- Liderazgo7–11
- Pase corto7–11
- Agresividad7–11
- Definición7–11
- Salto6–10
- Pase largo6–10
- Remate4–8
- Posicionamiento4–8
- Quite3–7
- Resistencia3–7
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