Manu Mira es un volante ofensivo de 29 años, brasileño, de pie zurdo, que juega en Atlético Mansilla. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en liderazgo, velocidad, definición. Su valor de mercado ronda los $12.171.980. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Manu Mira nació en Recife, donde su madre limpiaba casas en el Barrio Nuevo y su padre trabajaba en un taller de motos. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda de una patada accidental en una cancha de tierra, a los catorce años. Llegó a Central de Villa Devoto después de una prueba casual en un amistoso de pretemporada, recomendado por un primo que conocía a alguien del club. Juega de enganche, ambidiestro, con esa capacidad poco común de abrir el juego por cualquier lado sin perder fluidez. Lo que lo define no es un don desmesurado sino la consistencia: aparece cada domingo con la misma humildad, busca la pelota, tira paredes. Sus compañeros le dicen "el Quieto" porque casi no habla, pero en la cancha tiene una cosa rara, una inteligencia táctica que sorprende. "Yo no soy un genio," dijo una vez en el vestuario, "pero entiendo dónde está la gente antes de que se mueva." A los 27 está en su mejor momento físico, es de rotación pero con esos destellos que hacen que los técnicos lo tengan en cuenta. Recife queda muy lejos de Villa Devoto, pero Manu se quedó.
Esta temporada
6 partidos (5 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 15 octvs Estrella Montserrat 0-3 P6.3
- 10 octvs Pibes Mataderos 0-2 P6.5
- 3 octvs Indep. San Telmo 0-1 P6.7
- 1 octvs La Verdad de Parque Avellaneda 1-0 G6.6
- 29 septvs Defensores de La Reja 0-5 P6.6
- 24 septvs Def. Liniers Oeste 1-0 G6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo11–15
- Velocidad11–15
- Definición11–15
- Quite10–14
- Decisión10–14
- Pase corto10–14
- Resistencia10–14
- Salto9–13
- Gambeta9–13
- Agresividad9–13
- Remate8–12
- Control8–12
- Pase largo8–12
- Marca7–11
- Cabezazo7–11
- Fuerza4–8
- Temple4–8
- Visión4–8
- Posicionamiento4–8
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