Agustín Álvarez es un arquero de 27 años, uruguayo, de pie derecho, que juega en Club Atlético Pirata. Tiene una media de 14 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en ubicación (arquero), temple, reflejos. Su especialidad: manos seguras. Su valor de mercado ronda los $29.372.029. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
"El Mago" Álvarez nació en Salto, donde su madre trabajaba de enfermera en el hospital departamental y su padre era electricista de obras. Creció entre entrenamientos improvisados en canchas de tierra, donde aprendió a leer el juego antes que nada, eso que los arqueros ricos aprenden en academias costosas. Lo ficharon a los 17 después de una prueba casual en un amistoso que Defensores de Flores jugaba en la zona norte; el técnico vio algo raro en sus manos, una seguridad que no tenía nada que ver con la edad. Ahora, a los 25, es el tipo que sostiene la línea en el club, ese que atrapa lo imposible con los puños pegados al cuerpo, una técnica que su viejo le enseñó viendo videos por YouTube en una computadora lenta. Se dice que antes de cada partido toma mate amargo solo, mirando al arco, y que una vez atajó un penal en un amistoso con los ojos cerrados, aunque sea una boludez que corrió por la tribuna. Ambidiestro de nacimiento, en Defensores lo llaman así, "el Mago", porque parece que tuviera cuatro brazos cuando se estira en el área. Su potencial es alto, dicen los que entienden.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs Defensores de Villa España 2-1 G6.3
- 22 octvs Morón Fútbol Club 0-2 P6.5
- 17 octvs Club San Nicolás 1-0 G6.4
- 15 octvs LOS GURISES FC 0-3 P6.3
- 10 octvs Atlético Azul 1-0 G6.6
- 8 octvs Sportivo Sarandí 1-0 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Ubicación (arquero)15–19
- Temple14–18
- Reflejos14–18
- Manos13–17
- Fuerza13–17
- Visión12–16
- Salto10–14
- Remate10–14
- Pase largo10–14
- Agresividad10–14
- Resistencia10–14
- Quite9–13
- Gambeta9–13
- Cabezazo9–13
- Liderazgo9–13
- Pase corto9–13
- Posicionamiento9–13
- Definición8–12
- Marca7–11
- Velocidad7–11
- Control6–10
- Decisión4–8
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