Zacarías Zuccotti es un arquero de 20 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Sociedad Montserrat. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 15 y 20, y se destaca en gambeta, decisión, posicionamiento. Su valor de mercado ronda los $18.608.050. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Zacarías Zuccotti es de Comodoro Rivadavia, donde su padre trabajaba en la petrolera y su madre limpiaba oficinas en el centro. A los nueve años lo inscribieron en una escuelita de fútbol porque pasaba demasiado tiempo viendo series de arqueros en YouTube; el técnico vio que tenía buena reacción y lo fue acomodando en el arco sin pedirle permiso a nadie. A los 16, durante un amistoso entre inferiores en la zona sur, un scout de Sociedad Montserrat lo notó por su capacidad para salir jugando con los pies, algo raro en un pibe de la Patagonia. Zuccotti es ambidiestro, lo que le da una ventaja extraña en los saques largos: tira indistintamente de una mano u otra, y eso lo descoloca a los rivales. Sus compañeros lo apodan "El Bicho" porque es inquieto, siempre moviendo las manos, nunca quieto en el banco. Tiene destellos interesantes, rotaciones constantes en el club, pero todavía le falta rodaje. A los dieciséis se vino solo a La Plata con un bolso gastado y la ilusión de que alguien le cierre un partido importante.
Esta temporada
8 partidos (8 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs CJ Parque Centenario 1-2 P6.6
- 24 octvs San Martín Recoleta 1-3 P5.1
- 22 octvs Social y Deportivo Agronomía 1-1 E6.6
- 17 octvs C. y Barrio Abasto 1-3 P6.3
- 15 octvs Indep. Retiro 0-1 P6.4
- 10 octvs AD Villa Pueyrredón 0-3 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta11–15
- Decisión11–15
- Posicionamiento11–15
- Manos10–14
- Temple9–13
- Reflejos9–13
- Definición9–13
- Ubicación (arquero)9–13
- Marca8–12
- Quite7–11
- Remate7–11
- Control7–11
- Velocidad7–11
- Pase largo7–11
- Agresividad7–11
- Resistencia7–11
- Salto6–10
- Fuerza6–10
- Visión6–10
- Cabezazo5–9
- Pase corto4–8
- Liderazgo3–7
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