Silvio García es un volante por izquierda de 32 años, argentino, de pie derecho, que juega en DEFENSORES DE BELGRANO. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en liderazgo, pase largo, velocidad. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $4.022.384. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Silvio García nació en Mendoza hace treinta años, hijo de un viverista que vendía plantas en la ruta. Creció entre macetas y riegos, jugando fútbol en la cancha de tierra del barrio Guaymallén, donde aprendió a mover la pelota con ambos pies porque la cancha tenía un desnivel que te obligaba. A los diecinueve lo llevó un amigo a una prueba amistosa contra Ganadores Natos; no fue el mejor de ese día, pero algo vieron en él, quizá la forma en que organizaba a los compañeros, cómo gritaba sin soberbia. Hoy es mediocampista por izquierda, jugador del montón lo saben todos, pero en el vestuario de Ganadores Natos lo llaman "el Viverista" porque cuando alguien se desmorona, García aparece con una palabra justa, con un gesto que sostiene. No hace magia, no amaga como los cracks. Lo suyo es más lento, más terrenal: estar donde se lo necesita, cuando se lo necesita. "No vine a jugar de estrella", dijo una vez en una cerveza con los muchachos, "vine a no defraudar a mi viejo".
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 18 julvs El Puente de Castelar 2-0 G6.4
- 16 julvs Casa Croata de Luján 0-0 E6.3
- 14 julvs Niupi 2-0 G🅰️ 1 7.5
- 11 julvs El Fortín de San Justo 0-4 P6.6
- 9 julvs CR Defensores de Morón 0-0 E6.4
- 6 julvs Soldados Mancos F.C. 0-3 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo15–19
- Pase largo12–16
- Velocidad10–14
- Pase corto10–14
- Marca9–13
- Agresividad9–13
- Visión8–12
- Quite7–11
- Temple7–11
- Control7–11
- Definición6–10
- Remate5–9
- Gambeta5–9
- Resistencia2–6
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Cabezazo1–5
- Decisión1–5
- Posicionamiento1–5
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