Maximiliano Gallo es un volante central de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en Club Villa Lugano. Tiene una media de 13 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en control, decisión, pase corto. Su valor de mercado ronda los $32.292.480. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Maximiliano Gallo creció en Bahía Blanca, en una casa donde su madre limpiaba oficinas por las noches y su padre trabajaba en la refinería. Guardaba un par de botines Adidas de cuero gastado, heredados de un primo mayor, y los llevaba a todos lados como si fueran reliquias. A los dieciocho entró a Sportivo Necochea casi por casualidad, después de jugar un amistoso entre pueblos donde un representante lo vio distribuir juego desde el mediocampo, tranquilo, sin desesperarse. Es ambidiestro, raro en la zona, y eso le permite girar la cancha desde cualquier lado, aunque sin ese destellazo que te quita el aliento. Lo llaman "Maxi Dos Pies" en la cancha, pero él no cree en apodos, dice que es chatura de prensa. Tiene derecho, a los veintitrés sigue en rotación, esperando ese partido donde todo cierre, donde el equipo lo necesite de verdad. Entretanto, sigue limpiando espacios en el mediocampo con la humildad de alguien que sabe que nada está regalado en esto.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Vet. Chacarita 2-0 G6.2
- 24 octvs La Verdad de Villa Soldati 3-1 G6.1
- 22 octvs AA Monte Castro Reserva 1-0 G6.4
- 17 octvs Club deportivo el kolombero 2-0 G6.6
- 15 octvs Deportivo roca 5-0 G⚽ 1 7.6
- 10 octvs Argentinos de Coghlan 1-3 P🅰️ 1 6.8
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control15–19
- Decisión12–16
- Pase corto12–16
- Pase largo12–16
- Resistencia11–15
- Fuerza10–14
- Visión10–14
- Agresividad10–14
- Posicionamiento10–14
- Marca9–13
- Gambeta9–13
- Cabezazo9–13
- Velocidad9–13
- Temple8–12
- Remate7–11
- Liderazgo7–11
- Definición7–11
- Salto4–8
- Quite2–6
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