Geremías Silverman es un lateral izquierdo de 28 años, argentino, de pie derecho, que juega en Club José León Suárez. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en control, definición, decisión. Su valor de mercado ronda los $13.072.747. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Geremías Silverman nació en Bahía Blanca hace veintiséis años, hijo de un electricista que le enseñó a medir dos veces antes de cortar. Su vieja limpiaba casas en el barrio Noroeste y le dejaba entrenar en la plaza mientras ella iba de trabajo en trabajo. Lo reclutó Atlético Lobos casi por casualidad, durante un amistoso de segunda división donde hacía de marcador de punta izquierda sin mucha gloria; un asistente de campo le avisó al técnico que había un lateral que no se dormía. Ambidiestro de nacimiento, Geremías juega para adentro, siempre buscando la cara del arquero rival, costumbre que lo hace impredecible pero también desordenado. Sus compañeros lo llaman "el Loco" no por destreza sino por su forma de festejar en los entrenamientos, como si cada pelota recuperada fuese un gol. No tiene especialidad que lo distinga; trabaja sin ruido, marca, tira un centro cada tanto. "Geremy es de los que no falla", dice su padre, y quizá sea lo más parecido a un elogio en una carrera sin grandes vuelos.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Argentino de Villa Urquiza 0-0 E6.6
- 24 octvs Atlético Despelote 0-0 E6.7
- 22 octvs Futbol Club Warnes 0-1 P6.3
- 17 octvs CSyD La Birra 2-1 G6.5
- 15 octvs Sportivo Glew 0-2 P6.3
- 10 octvs banco fc 2-0 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control14–18
- Definición14–18
- Decisión12–16
- Pase largo12–16
- Visión11–15
- Gambeta10–14
- Agresividad10–14
- Pase corto9–13
- Posicionamiento8–12
- Marca7–11
- Velocidad7–11
- Liderazgo3–7
- Fuerza2–6
- Resistencia2–6
- Quite1–5
- Salto1–5
- Remate1–5
- Temple1–5
- Cabezazo1–5
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