Facundo Martínez es un arquero de 33 años, argentino, de pie zurdo, que juega en FC Emerald. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en ubicación (arquero), temple, reflejos. Su valor de mercado ronda los $6.438.247. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Facundo Martínez creció en Resistencia, donde su padre trabajaba en una fábrica de ladrillos y su madre limpiaba casas en el barrio norte. De chico atajaba en la plaza, entre canastas de básquet y perros que cruzaban la cancha de tierra. A los diecinueve llegó a Sportivo Munro por una prueba que le consiguió un primo, nada de scout ni historia de telenovela. Lleva más de una década en el club, alternando entre el arco titular y el banco, sin que nada le achique el carácter. Sus compañeros lo llaman "Resi" porque nunca perdió el acento, ese modo de hablar lento y parsimonioso que caracteriza a los del Nordeste. Es ambidiestro —poco frecuente en arqueros— y aunque nunca se destacó por reflejos sobresalientes, tiene un don para leer el juego, para adelantarse a lo que viene. A los treinta y uno sigue siendo ese guardavidas confiable que los técnicos necesitan para respirar tranquilo.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs UBID ILUMINACION 0-0 E6.4
- 24 octvs Atlético Florida 0-2 P6.4
- 22 octvs Defensores de Ricardo Rojas 1-3 P6.6
- 17 octvs AD Beccar 0-0 E6.7
- 15 octvs MI VIEJA MULA YA NO ES LO QUE ERA 0-1 P6.3
- 10 octvs Club Deportivo Biocca San Vicente 4-0 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Ubicación (arquero)12–16
- Temple11–15
- Reflejos11–15
- Definición11–15
- Manos10–14
- Salto10–14
- Agresividad10–14
- Control9–13
- Remate8–12
- Visión8–12
- Fuerza7–11
- Velocidad7–11
- Marca6–10
- Liderazgo6–10
- Gambeta5–9
- Cabezazo5–9
- Pase largo5–9
- Posicionamiento5–9
- Quite4–8
- Decisión4–8
- Resistencia4–8
- Pase corto3–7
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