Maxwell Serpa es un volante central de 35 años, argentino, de pie derecho, que juega en N. Estrella Villa Crespo. Tiene una media de 13 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en control, fuerza, temple. Su valor de mercado ronda los $3.726.055. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Maxwell Serpa guarda en una bolsa de plástico los botines con los que jugó su primer torneo serio en Comodoro Rivadavia, allá por 2009. Su padre era mecánico de máquinas pesadas en las petroleras; su madre costurera. A los dieciocho lo vio un scout en un amistoso entre ligas y lo trajo a Buenos Aires sin contrato, apenas la promesa de una prueba. Llegó a Nueva Estrella Villa Crespo por recomendación de un primo que conocía gente en la comisión directiva. Pasó los años entrando y saliendo de equipos de la B, haciendo números en torneos menores, siempre mediocampista central, siempre ambidiestro pero nunca definitivo. Sus compañeros lo llaman "Serpa el de los dos pies" porque en realidad no es un mote cariñoso sino literal: hace treinta años que en la cancha repite lo mismo, buscando ese pase que nunca termina de ser extraordinario. A los treinta y tres, sigue en Nueva Estrella, jugando los partidos que le dan, sin reclamos, sin historias. Dice que los botines viejos le traen suerte.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 4 goles, 3 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Club de Mataderos Este 0-1 P6.5
- 24 octvs Deportivo Liniers Veteranos 4-2 G⚽ 1 7.8
- 22 octvs la matuneta 0-4 P6.2
- 15 octvs Ferro Almagro 4-1 G🅰️ 1 7.2
- 10 octvs El Tradicional de Villa Riachuelo 3-0 G⚽ 1 7.5
- 8 octvs Social y Deportivo Versalles 8-0 G🅰️ 1 7.2
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control15–19
- Fuerza14–18
- Temple13–17
- Visión13–17
- Velocidad13–17
- Pase corto13–17
- Pase largo12–16
- Resistencia12–16
- Salto11–15
- Remate11–15
- Gambeta11–15
- Liderazgo11–15
- Agresividad11–15
- Posicionamiento11–15
- Decisión10–14
- Marca9–13
- Quite9–13
- Cabezazo9–13
- Definición9–13
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