Pablo Mascherano
“la Joya”
Pablo Mascherano es un volante ofensivo de 32 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Club Atlético Teniente Agneta. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en remate, pase corto, control. Su valor de mercado ronda los $7.505.768. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pablo Mascherano nació en Comodoro Rivadavia, donde su madre trabajaba en la administración municipal y su padre era mecánico de camiones. Tiene una cicatriz pequeña en la ceja izquierda, resultado de una patada accidental en un entrenamiento juvenil que casi lo deja afuera del fútbol. Llegó a Defensores de Olavarría por una prueba a los diecinueve años, después de jugar en equipos menores de la Patagonia; un preparador físico lo recomendó y desde entonces es parte del plantel. Es ambidiestro de verdad, no es de esos que dicen y apenas pueden con la derecha. Sus compañeros lo llaman "el Colero" porque siempre termina los entrenamientos dando vueltas como pidiendo más, aunque los técnicos ya lo marcaron como de rotación. A los treinta años está en esa zona incómoda: tiene destellos suficientes para ilusionarte un partido, pero le cuesta mantener la continuidad. "Sé lo que me falta", dijo una vez en el vestuario. No es un genio, pero tampoco es un pobre tipo. Es lo que es: un jugador de transición en busca de un equipo que crea en su potencial dormido.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Club Atletico y Tiro 2-0 G6.6
- 28 octvs Juventud Caballito 1-1 E6.6
- 24 octvs Liga Vicente López 3-0 G6.7
- 22 octvs La Verdad de Pacheco 0-0 E6.5
- 22 octvs Mutual Social Unidos de Recoleta 2-1 G6.7
- 20 octvs Futbol Club Warnes 0-1 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate13–17
- Pase corto12–16
- Control11–15
- Agresividad11–15
- Definición11–15
- Gambeta10–14
- Pase largo9–13
- Temple8–12
- Liderazgo8–12
- Fuerza7–11
- Visión7–11
- Velocidad7–11
- Decisión5–9
- Resistencia5–9
- Marca4–8
- Salto4–8
- Cabezazo4–8
- Quite3–7
- Posicionamiento1–5
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.