Benjamín Gallo
“el Cabezón”
Benjamín Gallo es un volante defensivo de 31 años, chileno, de pie derecho. Tiene una media de 5 sobre 20 con potencial estimado entre 5 y 10, y se destaca en liderazgo, agresividad, pase corto. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $2.207.567. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Benjamín Gallo nació en Temuco hace 29 años, hijo de un electricista que arreglaba tableros en las casas del barrio Llacolén. Tiene una cicatriz en la barbilla de un encontronazo en la cancha de tierra donde aprendió a jugar; se la toca cuando piensa, un tic de esos que no se quita ni tomando mate. Llegó a Sportivo Pereyra casi por accidente: iba a una prueba en otro club, se perdió en la ruta, paró a preguntar en la cancha y el utilero lo metió a entrenar ese mismo día. No es un crack ni lo será. Ambidiestro, sí, pero lo suyo es otra cosa: el tipo lee el juego como pocos, para el medio campo antes de que pase, y sus compañeros lo escuchan más que al técnico. En Temuco lo llaman "el viejo" aunque tenga 29 porque lidera como quien pasó treinta años ahí. "Benjamín no gana partidos", dice quien lo conoce en el club, "pero los no pierde". Está en su momento justo, ese de los jugadores que nunca van a estar en las portadas pero que sostienen equipos sin ruido.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 20 agovs Club Atlético Román Caruso 1-0 G6.5
- 8 agovs Atlético Longchamps 0-0 E6.7
- 3 agovs Futbol Club Warnes 6-0 G6.5
- 30 julvs Club social y deportivo Coghlan 0-0 E6.4
- 29 julvs Defensores del Norte 0-5 P6.5
- 27 julvs Futbol Club Warnes 0-0 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Agresividad9–13
- Pase corto8–12
- Marca7–11
- Resistencia7–11
- Decisión5–9
- Salto4–8
- Posicionamiento4–8
- Control2–6
- Quite1–5
- Fuerza1–5
- Remate1–5
- Temple1–5
- Gambeta1–5
- Visión1–5
- Cabezazo1–5
- Velocidad1–5
- Pase largo1–5
- Definición1–5
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.