Ezequiel Guerra es un volante central de 24 años, argentino, de pie derecho, que juega en Ferro Pompeya. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en marca, visión, velocidad. Su valor de mercado ronda los $22.360.934. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ezequiel Guerra nació en Resistencia hace 22 años, en una casa de chapa donde su viejo trabajaba en la planta de procesamiento de yerba mate y su vieja limpiaba casas en el barrio norte. Llegó a Ferro por pura casualidad: jugaba en una cancha de tierra un sábado a la mañana cuando pasó un scout que iba al almacén de la esquina. Lo vio recuperar una pelota con la zurda, parar con la derecha, y le tiró que viniera a probarse. En la pensión de San Justo, donde vive desde hace siete años, sus compañeros lo llaman "el equilibrista" porque en el medio de la cancha se mueve sin prisa, ni para un lado ni para el otro, esperando que algo pase. Guerra no es jugador de gol ni de asistencia, no tiene ese detalle que te deja boquiabierto. Pero en los entrenamientos, cuando Ferro necesita orden, ahí está él: pasando simple, interrumpiendo, ordenando sin hacer ruido. Su viejo le dice que la vida es así también, que no todos pueden ser figuras. Ezequiel entiende. Come asado el domingo por FaceTime, ahorra para traerse a la familia, y sabe que su carrera probablemente sea así: de suplente aplicado, de tipo que arregla lo que otros rompen.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs C. y Barrio La Boca 0-3 P6.5
- 24 octvs Federación Floresta 0-0 E6.6
- 22 octvs El Tradicional de Villa Soldati 1-0 G🅰️ 1 6.9
- 17 octvs El Porvenir de San Cristóbal 1-3 P6.5
- 15 octvs Club de Liniers Este 2-3 P6.7
- 10 octvs Club Versalles 0-8 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca16–20
- Visión16–20
- Velocidad12–16
- Temple10–14
- Pase corto10–14
- Quite9–13
- Control9–13
- Agresividad9–13
- Gambeta8–12
- Decisión6–10
- Remate5–9
- Posicionamiento5–9
- Pase largo4–8
- Definición4–8
- Liderazgo2–6
- Resistencia2–6
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Cabezazo1–5
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