Pichu Beltza es un volante defensivo de 22 años, argentino, de pie derecho, que juega en Club Villa del Parque. Tiene una media de 13 sobre 20 con potencial estimado entre 15 y 20, y se destaca en fuerza, remate, control. Su valor de mercado ronda los $31.615.015. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pichu Beltza creció en Resistencia, entre el río Paraná y los bares de mala muerte donde su viejo trabajaba como electricista de obra. Lo llamaban "el ambidiestro" en las canchas de tierra del barrio porque podía patear igual con los dos pies, cosa que acá en el norte no ves todos los días. A los dieciocho lo llevaron a una prueba en Villa del Parque casi de casualidad, a raíz de un amistoso que jugó su club contra unos pibes de la capital; el scout quedó enganchado con la forma en que cortaba líneas de pase, cómo se metía en el medio sin desesperarse. Dice Pichu que todavía está creciendo, que el físico no le cierra del todo, pero ya maneja esos silencios de DM que les cambian los partidos a otros. En el vestuario es de los callados, de los que dejan que el juego hable por ellos. A sus veinte años aún tiene esa hambre de quien lleva poco en la profesión, esa urgencia que no se compra. Todavía le falta pulir cosas, encontrar su especialidad, pero los que lo ven entrenar susurran que el potencial está ahí, quieto, esperando.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs AC Villa Soldati 0-0 E6.4
- 25 octvs Club de Floresta Este 1-0 G6.8
- 22 octvs El Fortín de Monte Castro 1-0 G6.8
- 17 octvs Federación Boedo 1-1 E6.7
- 15 octvs Atlético Paternal 1-1 E6.3
- 10 octvs Club de Floresta Este 0-2 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Fuerza14–18
- Remate14–18
- Control14–18
- Gambeta14–18
- Cabezazo13–17
- Marca12–16
- Pase corto12–16
- Resistencia12–16
- Posicionamiento12–16
- Liderazgo11–15
- Temple10–14
- Agresividad10–14
- Quite9–13
- Salto9–13
- Decisión9–13
- Velocidad9–13
- Visión8–12
- Pase largo8–12
- Definición7–11
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