Yago Aranzazu es un volante central de 27 años, argentino, de pie derecho, que juega en Aurora de Villa del Parque. Tiene una media de 14 sobre 20 con potencial estimado entre 15 y 20, y se destaca en control, resistencia, visión. Su valor de mercado ronda los $38.010.861. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Yago Aranzazu creció en Comodoro Rivadavia, donde su madre trabajaba en una verdulería y su padre era mecánico de camiones en los talleres del puerto. La Patagonia lo hizo de huesos duros; a los dieciocho jugaba en equipos de zona cuando un scout de Aurora lo vio en un torneo de verano y lo trajo a Buenos Aires con la promesa de que podía crecer. Pasó dos años de rotación, de banco, de esos entrenamientos donde te das cuenta de que ser futbolista es también paciencia. Lo que lo distingue es su ambidestrismo: juega igual de bien con ambos pies, cosa rara en un cinco, y eso le da una versatilidad que los técnicos aman pero que él aún no termina de explotar. Sus compañeros lo llaman "el Billete" porque en un partido de práctica interceptó un pase tan limpio que alguien gritó así, y quedó. Tiene destellos de crack, momentos donde organiza el juego con una claridad que duele, pero todavía no es consistente. A los veinticinco, está en su ventana. Necesita que alguien crea en él de verdad.
Esta temporada
13 partidos (11 de liga y 2 de copa), 2 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs CR Villa Pueyrredón 1-1 E⚽ 1 7.2
- 24 octvs Atlético Versalles 1-2 P6.4
- 22 octvs Panza Verde FC 0-1 P5.9
- 17 octvs C.A Jcp 2-4 P6.3
- 15 octvs Vet. Chacarita 3-0 G6.6
- 10 octvs El Fortín de Villa Riachuelo 1-1 E5.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control15–19
- Resistencia15–19
- Visión14–18
- Decisión13–17
- Pase largo13–17
- Gambeta12–16
- Definición12–16
- Posicionamiento12–16
- Marca11–15
- Quite11–15
- Temple11–15
- Cabezazo11–15
- Liderazgo11–15
- Salto10–14
- Pase corto10–14
- Agresividad9–13
- Fuerza8–12
- Velocidad8–12
- Remate7–11
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