Román Arana es un extremo izquierdo de 33 años, argentino, de pie derecho, que juega en C. y Barrio Montserrat. Tiene una media de 13 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en control, velocidad, temple. Su valor de mercado ronda los $10.839.434. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Román Arana nació en Comodoro Rivadavia hace treinta y uno años, hijo de un mecánico de la petrolera que le enseñó a trabajar con las manos antes que con la cabeza. Tiene una cicatriz en la ceja izquierda de un cabezazo en una cancha de tierra, cuando le quisieron robar un partido que ganaba tres a cero. Llegó a Montserrat casi por casualidad, en un amistoso entre barrios donde un utilero lo vio tocar la pelota con ambos pies como si fuera lo más natural del mundo y le pasó el teléfono del técnico. No es de los que rompe la cancha; es más bien de esos que aparecen en el segundo tiempo, cuando la defensa rival está cansada, y te tira un centro que vos no esperabas. Sus compañeros le dicen "el patagónico" aunque hace ocho años que no vuelve al sur. En los entrenamientos canta folklore mientras estira, cosa que irrita a algunos pero que a él le importa un carajo. "Soy un tipo de rotación, está bien", dijo una vez sin amargura. Es verdad, pero en esos destellos que tiene, cuando se anima a regatear hacia adentro, recuerda por qué alguien en Comodori Rivadavia una vez creyó que podía llegar lejos.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 3 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 25 octvs La Gloria de Liniers 3-3 E6.5
- 22 octvs Románticos FC 0-0 E6.5
- 17 octvs Tuyutense Futbol Club 1-1 E5.4
- 15 octvs Indep. Parque Centenario 0-0 E6.3
- 10 octvs Unión Saavedra 0-0 E6.4
- 8 octvs Real Caballito Reservas 0-2 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control14–18
- Velocidad13–17
- Temple12–16
- Cabezazo12–16
- Pase largo12–16
- Definición12–16
- Posicionamiento12–16
- Remate11–15
- Salto10–14
- Gambeta10–14
- Pase corto10–14
- Resistencia10–14
- Quite9–13
- Visión9–13
- Decisión9–13
- Marca8–12
- Fuerza8–12
- Agresividad8–12
- Liderazgo7–11
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