Liam Azkue es un defensor central de 37 años, argentino, de pie derecho, que juega en Karasuno. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en liderazgo, fuerza, visión. Su valor de mercado ronda los $1.901.872. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Liam Azkue guarda en una bolsa de plástico los botines con los que debutó en La Plata hace más de una década, gastados hasta la suela pero intactos en su memoria. Su padre trabajaba en la construcción, levantaba casas en los barrios nuevos mientras su madre limpiaba oficinas en el microcentro; los dos juntos hacían lo imposible para pagar las cuotas del club de barrio. A los dieciséis llegó a una prueba en Defensores de Gregorio Laferrere casi de casualidad, arrastrado por un compañero que tenía un contacto con un entrenador; jugó mal ese día, pero el técnico vio algo—quizá la ambición en la forma de parar la pelota—y lo llamaron de nuevo. Treinta y cuatro años después sigue allí, un defensor central sin luces pero confiable, el tipo que no te regala goles, que lee el juego sin virtuosismo, que marca con la cabeza limpia y jamás arma quilombo. Sus compañeros lo llaman "el Viejo" aunque tenga menos años que algunos; es su forma de decir que pertenece a ese lugar, que es parte del cemento del club. No brilla, no necesita brillar. Solo sostiene.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 13 julvs Futbol Club Los Merinos 0-0 E6.3
- 9 julvs Defensores de Trujui 1-1 E6.6
- 6 julvs Club Saavedra 0-2 P6.3
- 4 julvs Atlético Lomas del Mirador 1-0 G6.6
- 2 julvs Condor 0-4 P6.7
- 27 junvs Atlético ferrocarril midland 0-0 E6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Fuerza10–14
- Visión10–14
- Cabezazo10–14
- Pase corto10–14
- Posicionamiento10–14
- Marca9–13
- Remate9–13
- Quite8–12
- Salto8–12
- Temple8–12
- Control8–12
- Pase largo8–12
- Agresividad7–11
- Resistencia5–9
- Gambeta3–7
- Decisión2–6
- Velocidad1–5
- Definición1–5
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