Ramiro Arrojo
“el Pulpo”
Ramiro Arrojo es un volante ofensivo de 30 años, argentino, de pie derecho, que juega en Social y Deportivo Monte Castro. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en marca, control, visión. Su valor de mercado ronda los $12.171.980. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ramiro Arrojo nació en Mendoza hace 28 años, hijo de un electricista que trabajaba en viñedos y una enfermera de turno nocturno. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda desde que un compañero le metió un codazo en un entrenamiento de inferiores y nunca se la operó, como si fuera su marca de agua. Llegó a Atlético Coghlan después de una prueba medio al azar, recomendado por un profesor de educación física que lo vio jugar un amistoso de tercera en San Justo. Es ambidiestro de verdad, no esa cosa de decir que toqueteás con los dos pies; en el mediocampo hace de enganche con momentos de claridad que lo iluminan tres o cuatro veces por partido. Sus compañeros lo llaman "Dos Pies" sin ironía. Juega como sabe, sin alardes. Lo único raro es que antes de cada partido se toma un café cortado en el banco de suplentes, mire donde mire, aunque esté caluroso. "Es ritual", dice. No promete revoluciones, pero en esos destellos cuando conecta dos o tres pases seguidos por las bandas, deja entrever qué podría haber sido si el fútbol fuera un poquito más justo.
Esta temporada
8 partidos (7 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Estrella Parque Avellaneda 3-1 G6.4
- 24 octvs AA Chacarita Reserva 0-3 P6.4
- 17 octvs Palestino F.C 0-1 P6.7
- 15 octvs Pibes Montserrat 4-0 G6.5
- 10 octvs Prov. Balvanera 1-3 P6.7
- 8 octvs Nueva Zelanda Football Club 2-1 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca10–14
- Control9–13
- Visión9–13
- Cabezazo9–13
- Pase largo9–13
- Resistencia9–13
- Quite8–12
- Salto8–12
- Temple8–12
- Velocidad8–12
- Pase corto8–12
- Gambeta7–11
- Liderazgo7–11
- Definición7–11
- Posicionamiento7–11
- Fuerza6–10
- Remate5–9
- Decisión5–9
- Agresividad4–8
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