Ramiro Greco
“el Bichito”
Ramiro Greco es un volante ofensivo de 26 años, argentino, de pie derecho, que juega en Club Atlético San Silvines De Boedo. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en visión, temple, liderazgo. Su valor de mercado ronda los $19.779.467. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ramiro Greco nació en Merlo hace 24 años, en una casa donde su madre cosía ropa ajena para sostener la familia. El pibe jugaba en la cancha de tierra del barrio, donde lo apodaron "el ambidiestro" porque pataleaba igual con los dos pies, algo que los otros chicos no entendían. Un sábado, mientras disputaba un amistoso de categoría entre barrios, pasó un scout de Barracas que iba de casualidad a ver a otro muchacho y terminó viendo a Greco. Tardó un par de meses en convencer a la madre, pero en 2019 se vino al club. No brilló como esperaban al principio; de rotación, con momentos de claridad que no termina de sostener. Sus compañeros notan que en el vestuario es callado, observador. Dicen que antes de cada partido se ata los botines con ritual de abuelo, siempre igual. Como volante ofensivo, tiene el pase largo pero no siempre conecta la geometría del juego. A los 24, Greco está en ese punto donde la carrera pide definiciones: quedarse, crecer o buscarse otra vida en otro lado. El fútbol es así.
Esta temporada
8 partidos (8 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Prov. Saavedra 2-2 E6.4
- 15 octvs Club Atlético Santa Rosa 0-3 P6.3
- 10 octvs Estrella San Telmo 0-0 E6.5
- 8 octvs Unión Palermo Hollywood 0-3 P6.6
- 3 octvs Ferro Balvanera 0-2 P6.3
- 1 octvs La Verdad de Versalles 0-3 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Visión11–15
- Temple10–14
- Liderazgo10–14
- Velocidad10–14
- Definición10–14
- Posicionamiento10–14
- Decisión9–13
- Pase largo9–13
- Resistencia9–13
- Fuerza8–12
- Remate8–12
- Control8–12
- Pase corto8–12
- Agresividad8–12
- Salto7–11
- Quite6–10
- Cabezazo6–10
- Gambeta5–9
- Marca3–7
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