Tano Etcheverry es un lateral derecho de 25 años, argentino, de pie ambidiestro, que juega en Pibes Caballito. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en quite, decisión, pase largo. Su valor de mercado ronda los $20.328.121. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Tano Etcheverry creció en Tigre, donde su padre trabajaba en el puerto descargando contenedores y su madre limpiaba casas en la zona norte. De chico jugaba en la plaza Sarmiento con una pelota de trapo, ambidiestro desde el vamos, aunque los compañeros lo retaban porque a veces parecía que no sabía de qué lado tirar. A los dieciséis un scout de Pibes Caballito lo vio en un amistoso entre barrios y le propuso venir a entrenar. Pasó casi un año como rotación, esos números donde nadie te da nada regalado, pero Tano siguió presentándose cada martes y viernes sin quejarse. Ahora, con veintitrés, sigue ahí: un lateral derecho que en los buenos días marca con precisión y cruza desde una profundidad que no abunda, aunque falta ese destellazo constante que te llevaría a otro nivel. Sus compañeros lo llaman el Ambidiestro, porque una vez en vestuario le pedían que firmara con la mano izquierda y no se negaba. No habla mucho, pero cuando algo no le cierra en cancha, lo dice sin vueltas.
Esta temporada
10 partidos (9 de liga y 1 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 25 octvs Def. Mataderos Oeste 3-1 G6.2
- 17 octvs Indep. La Boca 0-0 E6.3
- 15 octvs Sportivo Belgrano R Norte 1-2 P6.4
- 10 octvs Atletico Villa Nueva 0-0 E6.3
- 8 octvs AC Parque Chacabuco 0-1 P6.3
- 3 octvs Sociedad Agronomía 0-0 E6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite12–16
- Decisión11–15
- Pase largo11–15
- Salto10–14
- Fuerza10–14
- Control10–14
- Visión10–14
- Agresividad10–14
- Marca9–13
- Remate9–13
- Gambeta9–13
- Cabezazo9–13
- Pase corto8–12
- Velocidad7–11
- Resistencia7–11
- Posicionamiento7–11
- Definición6–10
- Temple5–9
- Liderazgo3–7
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