Hugo Medina es un delantero de 32 años, argentino, de pie derecho, que juega en Aurora de Villa Devoto. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 15 y 20, y se destaca en liderazgo, agresividad, temple. Su valor de mercado ronda los $9.846.731. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Hugo Medina guarda en una bolsa de plástico los botines Penalty con los que debutó en la Primera, gastados ya, la suela partida. Nació en Comodoro Rivadavia hace treinta años, donde su madre limpiaba casas en el barrio petrolero y su padre trabajaba en la refinería. Llegó a Monserrat casi por casualidad: jugaba un amistoso con su club de la Patagonia y lo vio un scout que iba por otro. El contrato fue una hoja manuscrita en un bar de Avellaneda. Lo que lo define no es una virtud de manual sino una rareza: es ambidiestro de verdad, ni zurdo que domina la derecha ni derecho que patea con la izquierda. Sus compañeros le dicen "el espejo" porque nunca saben de qué lado va a tirar. En estos años de rotaciones y banquillo, esa capacidad lo salvó más de una vez del olvido. "Sé que no voy a ser estrella", dijo una vez en el vestuario mientras se ataba esos botines viejos. "Pero mientras corra, zafás." Es su manera de entender el fútbol: sin dramatismos, sin promesas que no puede cumplir.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 2 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 24 octvs Liga Núñez 0-3 P6.5
- 22 octvs Club Social y Deportivo San Roque 4-1 G6.7
- 17 octvs AD Recoleta 0-2 P5.4
- 15 octvs Reservas Mataderos 5-0 G6.3
- 10 octvs Patriotas Almagro 1-1 E6.4
- 8 octvs Atlético Palermo Hollywood FC 0-0 E6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo16–20
- Agresividad16–20
- Temple12–16
- Salto11–15
- Definición11–15
- Posicionamiento11–15
- Control10–14
- Cabezazo10–14
- Pase largo10–14
- Remate9–13
- Gambeta9–13
- Quite8–12
- Decisión8–12
- Pase corto8–12
- Resistencia8–12
- Fuerza7–11
- Marca6–10
- Velocidad6–10
- Visión5–9
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