Jesús Parra es un volante central de 32 años, uruguayo, de pie zurdo, que juega en CJ Villa Lugano. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en liderazgo, pase corto, posicionamiento. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $6.880.287. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Jesús Parra guarda en un bolso de lona los botines de cuando jugaba en las canchas de Tacuarembó, ese pueblo donde su madre cosía uniformes escolares y su padre trabajaba en un aserradero. Llegó a Villa Lugano sin pomada ni contactos, solo porque un amigo lo llevó a una prueba un sábado de lluvia donde el DT necesitaba un volante para cubrir ausencias. Tiene treinta años, está en su mejor momento, aunque su carrera ha sido más de sombra que de luz: rotación, partidos metidos, peleas de vestuario ganadas en los pasillos. Es ambidiestro, medio raro, y los compañeros lo respetan porque cuando habla en el círculo antes del partido, la gente lo escucha. No grita frases de motivacional barato. Solo ordena, organiza, dice dónde para cada uno. En Tacuarembó lo llaman "el Pulga", aunque acá en la ciudad casi nadie usa el apodo. Tiene destellos: una cobertura perfecta, un pase filtrado que abre el juego, la capacidad de leer media cancha antes de que suceda. Potencial medio, quizá, pero liderazgo de verdad. Lo que ves es lo que hay.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 2 goles, 2 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Juventud San Cristóbal 2-0 G🅰️ 1 7.4
- 24 octvs Sociedad Parque Chacabuco 1-3 P⚽ 1 7.2
- 22 octvs AC Villa Riachuelo 1-2 P6.3
- 17 octvs Club atlético retiro de santa fe 1-0 G⚽ 1 7.8
- 15 octvs La Gloria de Liniers 1-0 G6.6
- 10 octvs Románticos FC 3-1 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo16–20
- Pase corto12–16
- Posicionamiento11–15
- Remate10–14
- Control10–14
- Cabezazo10–14
- Marca9–13
- Decisión9–13
- Agresividad9–13
- Gambeta8–12
- Velocidad8–12
- Resistencia8–12
- Pase largo7–11
- Definición7–11
- Temple6–10
- Quite5–9
- Salto5–9
- Fuerza5–9
- Visión5–9
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