Wilfredo Aizpurúa es un volante ofensivo de 33 años, argentino, de pie derecho, que juega en Cooperativa Palermo Hollywood. Tiene una media de 5 sobre 20 con potencial estimado entre 3 y 8, y se destaca en liderazgo, agresividad, pase corto. Su valor de mercado ronda los $1.324.540. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Wilfredo Aizpurúa creció en Mendoza, en una casa donde su madre cosía ropa para la fábrica de vinos y su padre trabajaba en los viñedos. Guarda un par de botines rotos en el placard, los que usaba cuando jugaba en las canchas de tierra roja cerca de la ruta 9. A los diecinueve lo llamó un scout de El Vencedor después de verlo en un amistoso contra un equipo de San Juan; llegó a Buenos Aires en micro nocturno sin saber bien qué esperar. Nunca fue de los que deslumbran: tira centros con ambas piernas, a veces acertados, a veces no, ocupa espacio en el medio, cumple sin sobresalir. Sus compañeros lo llaman "el Cuyo" y él sonríe cuando lo nombran así. En la previa de los partidos se sienta solo en el banco de suplentes y mastica chicle mientras ve jugar a otros. No tiene grandes pretensiones ni denuncia injusticias; sabe dónde está parado en el fútbol. Tiene treinta y uno y sigue viniendo a entrenar porque el fútbol es lo único que conoce bien.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 30 julvs Sin Lleno Sin Retorno 0-1 P6.4
- 25 julvs San Agustin 1-0 G6.4
- 27 junvs Mutual Trabajadores de Munro 1-1 E6.5
- 14 junvs Juventud Agronomía 1-1 E6.7
- 13 junvs C. y Barrio Parque Chacabuco 3-0 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Agresividad9–13
- Pase corto7–11
- Quite6–10
- Velocidad6–10
- Pase largo6–10
- Temple5–9
- Visión5–9
- Gambeta4–8
- Definición3–7
- Marca2–6
- Salto2–6
- Fuerza1–5
- Remate1–5
- Control1–5
- Cabezazo1–5
- Decisión1–5
- Resistencia1–5
- Posicionamiento1–5
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