Juan Conti es un lateral izquierdo de 31 años, argentino, de pie derecho, que juega en Juventud San Telmo. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en agresividad, quite, resistencia. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Juan Conti nació en Tigre, donde su padre trabajaba en el astillero y su madre limpiaba casas en la zona norte. A los once años metió un centro desde la izquierda en un partidillo de barrio que terminó en bronca: el arquero rival le pegó una piña, él se la devolvió, y todo se fue al tacho. Su viejo lo sacó del lío pero lo llevó directo a entrenar a una cancha de tierra, sin sermones. Llegó a Sportivo Brandsen casi por casualidad, en un amistoso donde fue de suplente y entró en el segundo tiempo. El lateral titular se lesionó, Conti hizo su laburo sin nada de ruido, y desde entonces alterna entre la titularidad y el banco. Es ambidiestro de verdad, no de palabra: con las dos piernas define igual. En la zona de vestuario le dicen el Sereno porque nunca se altera, aunque sus compañeros juran que una vez casi lo ves nervioso cuando perdió un partido importante. Tiene destellos, eso es cierto. Otros días se pierde en la cancha como si buscara algo que perdió. A los 29, sigue siendo ese tipo de futbolista que podría haber sido mucho más si las cosas hubieran caído distintas.
Esta temporada
13 partidos (10 de liga y 3 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 24 octvs El Fortín de Villa del Parque 1-1 E6.3
- 22 octvs Palestino F.C 1-3 P6.7
- 17 octvs Pibes Montserrat 2-0 G6.3
- 15 octvs Prov. Balvanera 2-0 G6.6
- 13 octvs Cooperativa Mataderos 1-3 P6.7
- 10 octvs Nueva Zelanda Football Club 2-4 P🅰️ 1 6.1
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad14–18
- Quite13–17
- Resistencia12–16
- Liderazgo11–15
- Marca10–14
- Control8–12
- Cabezazo7–11
- Pase corto7–11
- Gambeta6–10
- Velocidad6–10
- Remate5–9
- Temple5–9
- Posicionamiento5–9
- Visión4–8
- Pase largo4–8
- Decisión3–7
- Definición3–7
- Fuerza2–6
- Salto1–5
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