Dante Costa es un volante ofensivo de 24 años, argentino, de pie derecho, que juega en Tuyutense Futbol Club. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en marca, control, remate. Su valor de mercado ronda los $29.540.193. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Dante Costa nació en Mendoza hace veintidós años, hijo de un viticultor que trabajaba en las bodegas de Maipú. Lo llaman "el Zurdo" aunque es ambidiestro, costumbre vieja de los compañeros que nunca se le fue. Su vieja limpiaba casas en el barrio Gobernador Benegas; su viejo bebía vino de la zona y miraba fútbol los domingos. Llegó al Club de la Vejez Feliz por casualidad, recomendado por un primo que conocía al utilero, sin prueba ni protocolo, solo porque andaban necesitados en una amistosa contra Godoy Cruz en 2021. Juega de mediapunta, tira centros sin convicción, dibuja paredes sin que nadie las pida. Es el típico suplente que entra cuando la cancha se abre y los titulares no dan más. Tiene buen pie izquierdo para la pared corta, pero le falta criterio para hacer diferencia. Dice poco en el vestuario, come asado los domingos con su familia todavía en Mendoza, y cada tanto se pregunta si su potencial limitado es culpa de la genética o de la falta de hambre. Por ahora, es lo que es: un jugador del montón que patea bien pero no brilla.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Cooperativa Abasto 2-0 G6.7
- 25 octvs El Tradicional de Parque Avellaneda 0-1 P6.2
- 22 octvs Estrella Agronomía 4-1 G⚽ 1 7.3
- 17 octvs C. y Barrio Montserrat 1-1 E6.5
- 1 agovs Sportivo Francisco Álvarez 1-2 P6.7
- 30 julvs Atlético Haedo 0-0 E6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca16–20
- Control16–20
- Remate14–18
- Gambeta14–18
- Definición14–18
- Temple13–17
- Velocidad12–16
- Agresividad10–14
- Posicionamiento10–14
- Visión9–13
- Quite6–10
- Decisión6–10
- Pase largo6–10
- Liderazgo3–7
- Pase corto2–6
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Cabezazo1–5
- Resistencia1–5
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